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原创 乐述云享创作指南-成为好友

在乐述云享,好友有以下三种作用:邀请共建文档、快速邀请入群(频道)、添加备注信息(在其他地方再见账号均以备注显示)。本文主要为大家展示如何添加其他用户为好友。

2024-04-10 09:45:30 162

原创 乐述云享创作指南-快速搭建帮助中心

利用乐述云享频道搭建一个高效、易用和有价值的客户自动帮助中心(常见问答页面FAQ/用户手册/产品手册),提升客户满意度并减少客服团队的依赖。

2024-04-10 09:43:15 770

原创 乐述云享创作指南-知识图谱

知识图谱可用于建立文档之间的双向链接关系,帮助你在高效管理文档的同时,还能轻松发现相关知识,促进信息流动,激发创作灵感。关联文档可以来自不同知识库,帮你打通频道之间的信息桥梁。注:文档节点上的箭头方向也代表了引用关系,若节点由A文档指向B文档,则代表A文档引用了B文档。问:知识图谱会存在信息泄露的风险吗?答:不会,知识图谱只会提供文档阅读链接,但是文档阅读权限依旧对账号生效。

2024-04-10 09:39:59 106

原创 乐述云享创作指南-文档管理

乐述云享提供了一套文档管理方案,帮助用户快速整理文档。点击左下角自定义目录菜单,系统会弹出目录管理弹窗,在新建目录文本框中输入想要的目录名称,点击新建按钮,即可完成归档目录的创建。你可以根据自己的归档习惯,定制化归档目录,通过按住目录左侧的拖动手柄,上下左右来更改目录的顺序和层级。

2024-04-10 09:37:29 208

原创 乐述云享创作指南-品牌运营

内容高品质,用户却不知道出自谁手?缺乏品牌意识。为保证内容垂直,打造知识库矩阵,但是又无法将频道信息有效传递给用户。企业认证,助您打造私域品牌,实现传播交付变现闭环,认证可联系客服获取指导。品牌页面入口将在每一个认证频道的右侧。

2024-04-10 08:58:01 176

原创 乐述云享创作指南-付费变现

乐述云享支持将频道升级为付费频道,支持支付宝、微信支付,收款3日后即可提现,方便快捷。从企业品牌入口进入付费频道。直接从频道付费加入。

2024-04-09 17:08:14 354

原创 乐述云享创作指南-频道贴吧

频道贴吧是一个结合频道知识库建立的在线交流平台,每一个频道贴吧都是相互隔离的,贴吧支持使用文字和图片的方式进行交流,为用户提供一个表达和交流思想的自由网络空间,并以此汇集志同道合的网友。

2024-04-09 17:04:42 249

原创 乐述云享创作指南-文档加密

当文档的阅读链接被分享至互联网上后,就存在被其他用户阅读/分享的可能。此时你可以设置分享授权方式,例如:加密,从而让外部用户需要输入密码才能访问内容。注:当文档被发布至频道后,加密分享只对频道外部用户生效,频道成员无需密码也可正常阅读。由于频道成员无需知道访问密码,因此也可有效避免文档被二次分享。

2024-04-09 17:02:08 214

原创 乐述云享创作指南-文档协作

你可以选择向一个/多个好友发起协作请求,共建文档。在对应用户的协作记录下,将会列出相应的协作文档,此时就可以编辑该文档了。

2024-04-09 16:57:57 153

原创 为文档添加头图

文档支持添加头图,在文档阅读页面,会展示该头图。系统支持用户选择系统提供的CC0图片,也支持自行上传图片。图片格式:png、jpg、gif。当然不设置头图也是可以的,以下是默认没有头图的效果。

2024-04-03 11:08:19 328

原创 文档-乐述云享

方法一:在我的文档(开始)页面,新建文档/Markdown文档/项目,此方法可以创建的文档类型较多;方法二:在主菜单中新建文档,你可以在不同的页面找到快速创建按钮。

2024-04-03 10:52:34 512

原创 为文档添加封面

若你可以自行设计封面,也可以选择使用自定义图片作为封面,用户可以通过该封面更快地获取到想要的信息,从而吸引用户点击查看。在工具栏中点击图片组件 -> 上传图片/在系统复制本地图片后,进入编辑器Ctrl + V,即可上传图片。如果你想要展示给用户的封面一定是按照你的预期展示的,可以利用封面管理中提供的裁剪工具,进行相应的调整,完成剪裁后,点击应用即可。文档被创建时,就已经自动设置了一张CC0封面图,若你需要将其更换成其他图片,可以点击CC0图片按钮,进行更换。1. 选择系统自带图片。2. 上传自定义图片。

2024-04-03 10:36:36 266

原创 如何选择知识管理软件?

总结并不是将一万字写成一千字,而是将收集的内容经过研读,发现内容与内容之间的依赖关系,并归纳成为经验和方法论,来指导下一次的学习和实践,我们将其称之为建立知识网络。记录并不是一件需要持续去做的事情,通常来说都是利用自己碎片化的时间去做的,因为即便我们花了很长时间去收集同一个主题的内容,也会因为各种因素导致片面化。,为企业提供一站式文档解决方案,帮助企业提高团队的协作效率和管理水平,其以多维表格为核心产品,提供各行各业的数字解决方案,以下是知识库的案例展示。基于这一点,我们分别来看一下每一个产品的协作特点。

2024-04-01 10:11:16 666

原创 Python入门教程(BlenderPython)-日期和时间

在程序中灵活使用时间和日期是非常基础的一项能力,因为时间不光可以作为页面元素展示使用,还会在很多场景下使用,例如:条件判断、生成签名(调用第三方API时,可能需要验证身份)、日志记录、API限流等。

2024-03-14 16:53:53 674

原创 Python入门教程(BlenderPython)-练习题穷举算法-实例02

【代码】Python入门教程(BlenderPython)-练习题穷举算法-实例02。

2024-03-14 14:41:36 144

原创 Python入门教程(BlenderPython)-练习题穷举算法-实例01

它的核心思想是将问题的所有可能解逐一列举出来,然后逐一判断,找出满足条件的解。可以发现,四个数字(1、2、3、4)都可能出现在个、十、百位上,因此可以通过循环嵌套,来组合出所有可能性。既然已经使用了i、j、k分别代表百、十、个位了,那做一个不重复的判断就显得很简单了。有四个数字(1、2、3、4),能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?由于三位数是通过循环自动生成的,因此本来就已经具备互不相同的属性了。三位数:123,124,134,234…如何对三位数的个、十、百位进行判断?如何获得所有可能数字?

2024-03-14 14:36:37 299

原创 Python入门教程(BlenderPython)-循环嵌套

嵌套循环可以是两层,也可以是多层,但并不建议超过3层。嵌套循环在处理多维数据结构时是非常有用的,但过度使用会带来性能和可维护性方面的问题。因此,在编写程序时,应当合理使用嵌套循环,避免不必要的嵌套,同时考虑代码的性能和可读性。循环嵌套是指循环语句内部还有循环语句,通常用于处理多维数据结构,例如打印二维数组、迭代包含嵌套列表的列表。

2024-03-14 14:31:30 148

原创 Python入门教程(BlenderPython)-循环执行

循环语句允许我们执行一个语句或语句组多次,Python 提供了 for 循环、while 循环以及三个循环控制语句。

2024-03-14 14:28:31 402

原创 Python入门教程(BlenderPython)-条件控制

condition_1为起始条件,如果为真(True),则执行 statement_block_1 块语句。当 condition_1 不满足时(False),则判断 condition_2 是否满足,如果为真(True),则执行 statement_block_2 块语句。当 condition_2 也不满足时,则执行 statement_block_3 块语句。if、elif、else均为条件控制语句的关键词。

2024-03-13 16:38:32 861

原创 Python入门教程(BlenderPython)-强制数据类型转换

有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函数名即可。以下几个内置的函数可以执行数据类型之间的转换。这些函数返回一个新的对象,表示转换的值。

2024-03-13 16:29:20 138

原创 Python入门教程(BlenderPython)-集合(Set)

集合(set)是一个无序的不重复元素序列,可以使用大括号 { } 或者 set() 函数创建集合。注意:集合和字典都是使用 { },但是字典必须是键值对,而集合只有值,基于此特性,创建一个空集合必须用 set() 而不是 { },因为 { } 是用来创建空字典的。

2024-03-13 16:26:33 296

原创 Python入门教程(BlenderPython)-字典(Dictionary)

字典(dictionary)是Python中另一个非常有用的内置数据类型。列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。字典是一种映射类型,字典用 { } 标识,它是一个无序的 键(key) : 值(value) 的集合。在同一个字典中,值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,可以使用字符串,数字或元组,但不能使用列表。

2024-03-13 15:46:05 1119

原创 Python入门教程(BlenderPython)-元组(Tuple)

元组(tuple)与列表类似,。元组写在小括号 () 里,元素之间用逗号隔开。元组与字符串类似,可以被索引且下标索引从0开始,-1 为从末尾开始的位置。也可以进行截取,可以把字符串看作一种特殊的元组。元组中只包含一个元素时,需要在元素后面添加逗号,否则括号会被当作运算符使用:不加逗号,类型为整型;加上逗号,类型才为元组。

2024-03-13 15:40:46 386

原创 Python入门教程(BlenderPython)-列表(List)

List(列表) 是 Python 中使用最频繁的数据类型。列表的数据项不需要具有相同的类型,创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。和字符串一样,列表同样可以被索引和截取,列表被截取后返回一个包含所需元素的新列表。索引值以 0 为开始值,-1 为从末尾的开始位置。

2024-03-13 15:35:23 245

原创 Python入门教程(BlenderPython)-字符串(String)

字符串是 Python 中最常用的数据类型,常用单引号或双引号括起来。

2024-03-13 15:18:54 827

原创 Python入门教程(BlenderPython)-数字(Number)

Python 数字数据类型用于存储数值。由于数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变数字数据类型的值,将重新分配内存空间。

2024-03-13 15:04:55 218

原创 运算符-基础

本章节主要说明 Python 的基础运算符。举个简单的例子4 + 5 = 9,其中 4 和 5 被称为操作数,”+” 称为运算符。

2024-03-04 09:56:52 234

原创 Python 输出函数

和格式标识符(d:整数,f:浮点数)可以跟着字段名。这就允许对值进行更好的格式化。如果你有一个很长的格式化字符串, 而你不想将它们分开,那么在格式化时通过变量名而非位置会是很好的事情。在格式标识符前传入一个整数, 可以保证该域至少有这么多的宽度。用于美化表格时很有用。括号及其里面的字符 (称作格式化字段) 将会被 format() 中的参数替换。print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上。在括号中的数字用于指向传入对象在 format() 中的。如果在 format() 中使用了。

2024-03-04 09:46:32 291

原创 Python 基础语法

保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。python最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {}。Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠(在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠(Python可以在同一行中使用多条语句,语句之间使用分号(Python中单行注释以。

2024-03-04 09:06:23 212

原创 Python 3.x 之 Hello World

Python 的 3.x 版本,相对于 Python 的早期版本,是一次较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.x 在设计的时候没有考虑向下兼容。因此 Python 2.x 的程序无法在 Python 3.x 中运行。

2024-03-04 09:00:01 207

原创 blender入门教程-编辑

记住,NURBS曲线要求删除的顶点不能高于它的控制点数量,因此当您删除某个控制点时,它可能会减少。当然,当只剩下一个点时,就没有可见的曲线了,当所有点都被删除时,曲线本身也被删除了。例如,当将一个NURBS转换为一个贝塞尔曲线时,每组三个NURBS控制点组成一个惟一的贝塞尔控制点(中心点和两个控制柄)。图 开放和闭合的曲线。如果选择一个单独的控制点,拆分 操作将创建一个新的单独的松散控制点。只能显示或隐藏控制点,因为线段总是显示的,除非连接曲线的所有控制点都是隐藏的,在这种情况下,曲线是完全隐藏的。

2024-02-27 14:19:06 617

原创 blender入门教程-选择

对于贝塞尔曲线需要注意一点:当选择主控制点时,两侧控制柄也会自动处于选定状态,将其作为一个整体拖动,不改变控制柄的角度。它的工作原理是改变当前的选择,这样只有从活动的控制点开始,只有每一轮的第n个控制点才会保持选中的状态。扩选光标附近的控制点和相连的全部控制点,也就是,选中同属一条曲线的所有控制点。请注意,与网格边不同,你无法直接选择一段曲线,而是只能通过选择组成该段曲线的所有控制点来实现。选择所有未选中的几何图形,并取消选择当前选中的组件。选择与当前选择具有类似属性的控制点。

2024-02-27 14:12:10 354

原创 blender入门教程-曲线

曲线和 曲面 是Blender物体的特殊类型。它们用数学函数(插值)表示,而不是用一系列点之间的线性插值表示。Blender同时提供 贝塞尔 和 NURBS。贝塞尔曲线、NURBS曲线和曲面都是根据一组 “控制点” (或 “控制顶点” )定义的,这些点定义了一个 “控制多边形”。贝塞尔曲线制作的Blender logo。

2024-02-27 10:17:17 1191

原创 Blender插件开发-插件的偏好设置

根据以上步骤,我们需要先定义一个 AddonPreferences 类。name="文件路径",box.label(text="插件偏好设置:")其中bl_idname必须为__name__或者插件的名称,否则该设置无法定位至对应插件的偏好设置的位置。bl_label = "测试按钮"bl_description = "测试按钮-描述"info = ("文件路径: %s, 数字: %d, 布尔值: %r" %

2024-02-27 08:42:26 1314

原创 blender入门教程-建模案例-小板凳

本教程将带大家使用网格对象立方体来制作出上图所示的小板凳。

2024-02-26 17:13:15 478

原创 blender入门教程-物体数据

可以通过以下两种方法打开物体数据属性选项卡:方法一:选择相应的物体,在属性编辑器中找到物体数据选项卡;方法二:在大纲视图中直接点击对应物体后方的物体数据图标。

2024-02-26 09:55:53 881

原创 blender入门教程-选择网格元素的方式

有很多选择网格元素的方式,而且可以使用什么样的选择工具还取决于您当前在什么 网格选择模式 下。首先我们简要了解一遍这些选择模式,然后将对基础的选择工具稍作了解。

2024-02-26 09:41:46 883

原创 blender入门教程-基础建模

一个3D场景的创建至少需要三个关键要素:模型、材质和灯光。在这一部分中,将介绍其中的第一个要素,即建模。建模简单来说就是一门创造表面的艺术和科学,它可以模仿现实世界物体的形状,也可以表达你对抽象物体的想象。编辑模式是建模用到的主要模式。以下物体类型均可使用编辑模式进行编辑:网格曲线面融球文本物体晶格用户只能修改正在编辑的物体的网格。要修改其他物体,可以离开编辑模式,选择其他物体,再进入编辑模式,或使用 多物体编辑。

2024-02-23 17:07:46 493

原创 Blender插件开发-生成网格对象

学习本节课之前,请先完成的学习,以下是必读文档。

2024-02-23 10:09:06 415

原创 Blender插件开发-自定义侧栏

根据以上步骤,我们需要先定义一个 Panel 类,其中 bl_label 是面板名称。bl_label = "测试面板标签"pass这个Panel类的类名中需要包含_PT_的标识,否则Blender会在控制台窗口生成警告。

2024-02-23 09:50:43 775

Blender批量网格模型加效果器插件 Synchronize Modifiers V2.2.0.zip

Synced Modifiers 是一个 Blender 插件,允许您同时向多个对象添加修改器,并使用驱动程序自动同步所有修改器。 如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/feature-detail/?groupid=9c0b0eec6d157521f02de4abc86ca056&featureid=7ef0923244ad17cdd08e77596c70bd09 还有免费的Blender入门教程:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/?groupid=f61270465783d779b8595420cfc87c06

2024-02-22

Blender一键生成毛绒针织编织插件Knitting Generator.zip

该插件的主要特色是在任何模型上轻松创建出逼真的针织效果,而无需进行繁琐的UV映射。 如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/feature-detail/?groupid=9c0b0eec6d157521f02de4abc86ca056&featureid=7ef0923244ad17cdd08e77596c70bd09 还有免费的Blender入门教程:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/?groupid=f61270465783d779b8595420cfc87c06

2024-02-22

Blender布料衣服装帽子模拟生成插件Simply Cloth Pro v3.0

Simply Cloth Pro是一个助手插件,适用于所有在Blender中使用布料的人。有了这个插件,你可以比以前更快更容易地制作衣服。你不需要有很多关于布料物理设置的知识!您可以简单地选择一个预设,并根据您的需要快速调整它们。当然,对Blender有一些基本的了解就更好了。该插件只是一个帮助工具,可以快速设置并在Blender中测试你的布料对象!如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/feature-detail/?groupid=9c0b0eec6d157521f02de4abc86ca056&featureid=7ef0923244ad17cdd08e77596c70bd09 还有免费的Blender入门教程:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/?groupid=f61270465783d779b8595420cfc87c06

2024-02-22

Blender人物角色模型生成插件 Human Generator V4.0.16 Beta

Human Generator插件可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等。 【安装方法一】自动安装C盘 1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 偏好设置 → 插件 → 安装 ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装 2.重启Blender,在编辑-偏好设置-插件,-搜索插件关键词(搜索词要简短)即可看到安装的插件 注:很多人能找到blender找不到Contents文件夹 解决方法:右键Blender“显示包内容” 打开Blender,在编辑-偏好设置-插件,-搜索插件关键词(搜索词要简短)即可看到安装的插件 这个资源很大,只放了一部分,更多:https://www.aleshu.com/lightcontent-detail/?postAlias=49fd3da21f0a515f73c5196e03fc1fa8&groupAlias=9c0b0eec6d157521f02de4abc86ca056&featureAlias=7ef0923244ad17cdd08e77596c70bd09

2024-02-22

Blender基于节点可视化脚本制作插件 Serpens Blender Visual Scripting V3.3.2

Serpens是一个基于节点的Blender脚本插件。它允许您创建真正的、可安装的 python 插件,而无需接触任何代码。 无论您是想制作带有常用按钮的简单面板,创建饼图菜单以改善工作流程,还是创建更复杂的内容以在线共享,Serpens 都允许您使用节点执行此操作。 如果你想有一个很好的入口点进入blender API并开始学习python,Serpens也适合你。我们提供包含 python 代码的工具,并让您看到生成的代码以供学习。 【安装方法一】自动安装C盘 1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 偏好设置 → 插件 → 安装 ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装 2.重启Blender,在编辑-偏好设置-插件,-搜索插件关键词(搜索词要简短)即可看到安装的插件 注:很多人能找到blender找不到Contents文件夹 解决方法:右键Blender“显示包内容” 打开Blender,在编辑-偏好设置-插件,-搜索插件关键词(搜索词要简短)即可看到安装的插件

2024-02-22

Blender三维模型智能拓扑插件 RetopoFlow V3.4.2

购买链接:https://blendermarket.com/products/retopoflow Retopoflow 3- Retopology Tools For Blender将帮助您为详细雕刻的AAA质量版本创建流畅,高效的模型。RetopoFlow对重新拓扑所做的工作与雕刻对建模所做的一样。该拓扑套件将困难的技术过程变成流畅的艺术流程,因此您可以在比以往更少的时间内创建专业模型。不再需要手动创建拓扑。使用RetopoFlow,您可以在高分辨率模型的表面上绘制几何图形。具有良好拓扑结构的干净网格是高质量模型的重要组成部分。不仅易于使用干净的拓扑结构,更易于安装良好的网格,改善了动画变形,简化了纹理处理,而且最重要的是,它提供了优化的网格,可提高整体性能。 免费的Blender入门教程:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/?groupid=f61270465783d779b8595420cfc87c06

2024-02-22

Blender曲线绘制非破坏性修剪贴花插件Trimflow 1.0.1

购买链接:https://blendermarket.com/products/trimflow Trimflow是一个Blender插件,旨在以非破坏性的方式为对象添加重复的图案,如装饰品、缝线、纹身或装饰性边框。只需在网格表面绘制一条曲线,它就可以将您的修剪纹理转换为贴花,可以轻松地进行调整、复制或交换。 如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/feature-detail/?groupid=9c0b0eec6d157521f02de4abc86ca056&featureid=7ef0923244ad17cdd08e77596c70bd09 还有免费的Blender入门教程:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/?groupid=f61270465783d779b8595420cfc87c06

2024-02-22

Blender物体黏液拉丝特效几何节点插件 Procedural Slime Add-On

blender中可以通过该插件在模型之间生成可调节参数的程序化控制的黏液连接拉丝效果。购买链接:https://blendermarket.com/products/procedural-slime-add-on-/ 如果你想要免费的blender插件、模型等可以看看这个blender资源库:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/feature-detail/?groupid=9c0b0eec6d157521f02de4abc86ca056&featureid=7ef0923244ad17cdd08e77596c70bd09 还有免费的Blender入门教程:https://www.aleshu.com/creatorscenter/groupdetail/?groupid=f61270465783d779b8595420cfc87c06

2024-02-22

Blender插件开发-HTTP 客户端

Requests允许您非常容易的发送HTTP/1.1请求,无需手动向URL添加查询字符串,也不需要对表单数据进行格式编码。由于使用了urllib3,Keep-alive和HTTP 连接池的功能是100%自动化的。

2024-02-22

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