- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
翻译 VR 中音频的声场定位技术
个人翻译,如有不妥之处,敬请指正,共同学习,共同进步!原文地址:VR Audio SpatializersVR Audio SpatializersUnity为虚拟现实项目内置支持音频声场定位技术。音频声场定位技术的作用将音频资源部署到环境中。这个插件基于音频接受者和音频源的距离和角度来调节左右耳的听觉效果。通过使用音频设置窗口(menu:Edit &g...
2018-03-14 09:48:30 1056
转载 iOS 浏览器调用自己的app 自定义URL Scheme
iPhone / iOS SDK 最酷的特性之一就是应用将其自身”绑定”到一个自定义 URL scheme 上,该 scheme 用于从浏览器或其他应用中启动本应用。 注册自定义 URL Scheme 注册自定义 URL Scheme 的第一步是创建 URL Scheme — 在 Xcode Project Navigator 中找到并点击工程 info.plist 文件。
2015-04-01 15:43:41 1339
转载 ios存储数据的4种方式
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系
2015-03-30 16:50:26 321
转载 NSDate 的简单使用
//1),创建一个对象,赋值为当前日期date 创建的NSDate对象,获得的永远是0时区的时间,china是东八区,需要加上8个小时 NSDate *date = [NSDate date]; NSTimeZone *zone = [NSTimeZone systemTimeZone];//修改时区 NSInteger interval1 =
2014-08-18 23:24:21 495
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人