VR 中音频的声场定位技术

个人翻译,如有不妥之处,敬请指正,共同学习,共同进步!
原文地址:VR Audio Spatializers

VR Audio Spatializers

Unity为虚拟现实项目内置支持音频声场定位技术。音频声场定位技术的作用将音频资源部署到环境中。这个插件基于音频接受者和音频源的距离和角度来调节左右耳的听觉效果。

通过使用音频设置窗口(menu:Edit > Project Settings > AudioSpatializer Plugin下拉选择启用这个插件。在VR和非VR模式下到可以启用这个插件。

声场定位技术插件只能工作在支持VR设备的平台。如果编译目标设备不支持VR技术,在编译打包应用程序的时候Unity会显示不会包含此插件的警告。

在编辑器的测试模式下每个插件都可以正常使用。

默认包含的声场定位技术的插件:

  • Oculus Spatializer
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