C++中的多态

  • 定义 
    同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
    简单地概括为“一个接口,多种方法”。

  • 类别 

  • 编译时的多态性。
    编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。

  • 运行时的多态性。
    运行时的多态性是以一颗父类的指针或者引用,寻址出继承链中实际的对象,就是直到系统运行时,才根据实际对象决定实现何种操作。C++中,运行时的多态性通过  虚成员函数实现。

  • 作用
    多态的目的则是为了接口重用。也就是说,不论传递过来的究竟是那个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。

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