Flutter 仿知乎广告Banner的切换动画

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前言

【闲来无事】仿知乎广告Banner的切换功能,后再用flutter撸一遍,这样对同一功能双方的实现也可以有个对比,顺便在开工前热身一哈。

功能

Banner 中两层图片重叠,上层图片根据滚动方向和距离,进行扇形裁剪并展示。

最终使上层图片如水波状进行展开或收起。

主要代码

flutter 是没有xml布局的,全部由代码实现。

SingleChildScrollView(
        controller: _scrollController,
        child: Column(
          children: <Widget>[
            //up content
            SizedBox(
              height: 500,
              width: screenWidth,
              child: Container(
                color: Colors.red,
              ),
            ),

            //switch banner
            
            Stack(
              children: <Widget>[
                Image.asset("assets/below.png",width: screenWidth,fit: BoxFit.fill,),
                ClipPath(
                  clipper: _myOvalClipper,
                  child: Image.asset("assets/above.png",width: screenWidth,fit: BoxFit.fill,),
                ),
              ],
            ),



            //bottom content
            SizedBox(
              height: 500,
              width: screenWidth,
              child: Container(
                color: Colors.yellowAccent,
              ),
            ),
          ],
        ),
      )

以上大致是布局代码,分为上中下三层,广告banner在中间位置,即:switch banner(随意取的代号)。

switch banner: 外层是stack,类似原生的FrameLayout,内部为两层图片widget,我们对第二个图片进行裁剪(也就是显示在上层的)。

实现方式

我们要达到根据滚动来实现裁剪,就需要用到ScrollController(当然,布局最外层要有一个SingleChildScrollView,类似原生的ScrollView)

 @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();

    _myOvalClipper = MyOvalClipper(0);

    _scrollController = ScrollController();
    _scrollController.addListener((){
      print("scroll offset :  ${_scrollController.offset}");
      if(_scrollController.offset > currentPosition){
        //scroll down
        scrollUp = false;
        currentPosition = _scrollController.offset;
      }else{
        scrollUp = true;
        currentPosition = _scrollController.offset;
      }
      if(currentPosition > 300){
        ratio = 1;
      }else{
        ratio = currentPosition / 300;
      }
      setState(() {
        print("ratio : $ratio");
        _myOvalClipper = MyOvalClipper(ratio);
      });
    });
  }

我们在initState 方法中(flutter的一个生命周期,一般用作初始化一些数据,具体可以百度)初始化scrollController,并添加监听函数。

_scrollController.offset 为当前滚动的位置,一般是0 到 你内容高度之和。

threshold 是一个临界值(这里设置为300),并没有具体含义,可以根据实际业务需要进行更改。

ratio 用于裁剪的系数 0-1.

setState()方法中,我们对_myOvalClipper进行刷新,已达到重新裁剪的效果(myOvalClipper 下面会讲到)。

这样我们就可以对single child scroll view 进行监听并实时得到滚动值了。

ClipPath

这个widget可以按照Path对Widget进行裁剪(它有一些封装好的如:clipOval,clipRRect等)。

ClipPath(
        clipper: _myOvalClipper,
        child: Image.asset("assets/above.png",width: screenWidth,fit: BoxFit.fill,),
        ),

child 是要裁剪的子widget,clipper 是我们的裁剪器,这里我们传入一个自定义的myOvalClipper

class MyOvalClipper extends CustomClipper<Path>{
  final double ratio;
  MyOvalClipper(this.ratio);

  @override
  Path getClip(Size size) {
    // TODO: implement getClip
    print("size info : ${size.width}     ${size.height}");
    double width = size.width;
    double height = size.height;

    double radius = width * ratio;
    Path path = Path();
    path.moveTo(0, 0);
    path.lineTo(0, radius);
    path.arcToPoint(Offset(radius,0),clockwise: false,radius: Radius.circular(radius));
    path.close();

//    path.lineTo(width, 0);
//    path.lineTo(width, height);
//    path.close();

    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) {
    // TODO: implement shouldReclip
    return ratio != (oldClipper as MyOvalClipper).ratio;
  }

}

shouldReclip()方法 // 是否需要重新裁剪。

具体的裁剪路径,在getClip() 进行设置,这个方法有一个参数 size, 这个是当前子widget的大小。
因为要保证扇形最终可以将整个图片显示出来,所以我们在计算radius时要使用宽度。

参考图如下:r1,r2 就是不断变化的半径

path其他的方法都比较简单,这里介绍一下

path.arcToPoint(Offset(radius,0),clockwise: false,radius: Radius.circular(radius));

第一个参数 offset: 终点

第二个参数 顺/逆时针

第三个参数 半径

path.arcToPoint 会在上一个起点开始,以offset为终点,参照半径 radius 计算出一个path。

之后我们将path.close 并返回,clipper 会按照我们的path对child widget 进行裁剪了。

DEMO地址

地址: flutter_zhihu_banner

PS:DEMO中可能有一些无用代码,那个是我写DEMO时试验了一些其他功能的残留,个人觉得可能有用暂时保留的。

如有其他方法,请留言,大家一起交流一哈

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