Flutter笔记--通知

       这一节回顾一下Flutter中的Notification,Notification(通知)是Flutter中一个重要的机制,在widget树中,每一个节点都可以分发通知,通知会沿着当前节点向上传递,所有父节点都可以通过NotificationListener来监听通知,通过它可以实现跨组件的事件传递,使应用变得更加灵活。

主要步骤包括:

1 创建NotificationListener:在需要监听通知的Widget的build方法中,创建NotificationListener实例。
2 设置onNotification回调函数:NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于处理接收到的通知。在回调函数中,可以编写逻辑来处理不同类型的通知。
3 指定子Widget:将需要被监听通知的Widget作为NotificationListener的子Widget。

栗子:

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class NotificationTest extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _NotificationTest();
  }
}

class _NotificationTest extends State<NotificationTest> {
  int _progress = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(body: NotificationListener<ScrollNotification>(
        onNotification: (ScrollNotification notification) {
          if(notification is ScrollStartNotification) {
            print('开始滚动...');
          } else if(notification is ScrollUpdateNotification) {
            final currentPixel = notification.metrics.pixels;
            final totalPixel = notification.metrics.maxScrollExtent;
            double progress = currentPixel / totalPixel;
            setState(() {
              _progress = (progress * 100).toInt();
              print('滚动..._progress:$_progress');
            });
            print('正在滚动: ${currentPixel} - ${totalPixel}');
          } else if(notification is ScrollEndNotification) {
            print('结束滚动...');
          }
           //  返回false表示不阻止事件继续向上冒泡  
           return false;
        },
        child: Stack(
          alignment: Alignment.bottomRight,
          children: [
            ListView.builder(
                itemCount: 100,
                itemExtent: 60,
                itemBuilder: (BuildContext context,int index) {
                  return ListTile(title: Text("Item $index"),);
                })
          ],
        )),);
  }

}

通知冒泡:

1 通知的发起:在Flutter的Widget树中,任何节点都可以分发通知。这通常通过调用Notification.dispatch(context)方法实现,其中context是当前节点的上下文信息。
dispatch方法会调用context.visitAncestorElements(visitAncestor),这个方法会向上遍历父元素,并对每个父元素执行visitAncestor回调。

2 通知的传递:通知从子节点开始,沿着Widget树向上传递,在传递过程中,每个父节点都有机会通过NotificationListener组件来监听这些通知。

3. 通知的中止:通知冒泡可以中止。如果在NotificationListener的onNotification回调中返回true,则表示当前节点已经处理了通知,并决定不再向上传递。如果返回false,则通知会继续向上传递,直到遇到下一个NotificationListener或到达Widget树的顶部。

Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值