用flashAS3.0做一个连线题

这篇博客介绍了如何使用AS3.0来创建一个连线题的交互功能,包括点击选项出现红线跟随鼠标移动,正确答案确认,错误答案提示,以及重新连线和查看正确答案的功能。通过事件监听和图形绘制实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
AS3.0做连线题
     博主最近在做一个数学题的项目,根据要求做一些简单的动画或者藏蓄实现其功能。第一次接触项目,感觉很兴奋,正好可以练练手。其中,有一个连线的题目,之前一直没有遇到过,感觉蛮复杂的,现在分享一下如何实现的吧。
     实现的功能:点击选项---出现红线且跟随鼠标移动---只有到正确答案面前才能落下,且有正确铃声。若是错误答案不落下且有错误铃声---有重新连线和正确答案功能
     代码如下:
import flash.media.Sound;

var i:int;
var p1 = new Point;//记录划线开始点
var p2 = new Point;//记录划线结束点
var cricleEnd:Shape = new Shape;//用于画点
var c_size:int = 3;//点的半径
var stopLine:Shape = new Shape;//用于跟随
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