【flash】as2.0制作连线题

一、要实现的效果

制作连线题

二、准备工作

flash CS6  as2.0

三、制作步骤

1、新建一个as2.0的flash文件

2、输入要连线的两边的内容(可以左右连线,也可以上下连线,看自己情况进行排列)

3、我们要实现点击文字出现线,去连图片。(1)接下来,我们打乱文字的顺序,并把每个文字转换为影片剪辑。例如,我们把“乌龙”两个字变成影片剪辑,选中“乌龙”,按F8转换为元件,类型为影片剪辑,注意对齐的那个九个点,选中最下面一排的中间,也就是连线时候的起始点,如果你是左边连线右边,这个黑点就要选右边中间的那个点。

(2)其它几个文字选项也是如此操作,然后把这五个文字做成的影片剪辑的实例名称修改为他们的首字母小写,如“乌龙”影片实例名称为“wl”

(3)双击“乌龙”进入影片剪辑,在图层1第三帧插入帧,新建图层2,图层2插入三个关键帧,

第一个关键帧写入:

stop();

第二个关键帧写入:

//在wl中创建一个名字为wlx的空影片剪辑元件,设置wlx的级别为1
_root.wl.createEmptyMovieClip("wlx", 1);
//以下在名字为f的影片剪辑元件中进行
with (_root.wl.wlx) {
	//清除所有的图形
	clear();
	//设置将要绘制的直线的粗细为3,颜色为红色,并且不透明
	lineStyle(3, 0xff0000, 100);
	//跟随鼠标绘制直线
	lineTo(_xmouse, _ymouse);
}

第三帧写入:

gotoAndPlay(2);

(4)选择图层1里的“乌龙”右键转换为按钮元件,并且给实例名称修改为“wlbut”

给这个按钮添加动作代码

//当单击按钮时
on (press) {
	//跳转到第2帧开始播放
	gotoAndPlay(2);
}

(5)回到主场景后,把乌龙的图片转换为按钮元件,并且给这个元件写入代码

on (release) {
	with (_root.wl) {
		gotoAndStop(1);
	}
}

(6)测试效果,如下图,测试成功,其它选项也是如此制作,主要写代码时候,代码要对应

(7)全部代码写完测试效果

4、基本功能已经实现,但是存在一些问题,比如,点击完“乌龙”再点击“炒饭”会出现2条线跟随鼠标。所以我们要求当点击完“乌龙”后,再点击其他文字按钮,其它文字按钮失效,所以我们在3(3)那个第一帧的stop()代码下写入如下代码

//停止
stop();
//使5个按钮全部有效,就是影片剪辑下图层1里的按钮
_root.wl.wlbut.enabled = 1;
_root.gxr.gxrbut.enabled = 1;
_root.nmw.nmwbut.enabled = 1;
_root.cf.cfbut.enabled = 1;
_root.wk.wkbut.enabled = 1;

5、每个文字影片剪辑下的图层1里的那按钮上写入代码,此时再次测试,就不会出戏一个鼠标引领多条线的问题。

//当单击按钮时
on (press) {
	_root.wl.wlbut.enabled = 0;
    _root.gxr.gxrbut.enabled = 0;
    _root.nmw.nmwbut.enabled = 0;
    _root.cf.cfbut.enabled = 0;
    _root.wk.wkbut.enabled = 0;
	//跳转到第2帧开始播放
	gotoAndPlay(2);
}

6、添加声音效果

导入正确与错误的mp3音效,然后在库里右键音乐,属性,actionscript,标识符修改为duiyin和cuoyin

7、主场景新建一个图层放代码如下

//建立一个名字为zhengque的声音对象
zhengque = new Sound();
//把库中的sound1声音链接到zhengque声音对象
zhengque.attachSound("duiyin");
//建立一个名字为cuowu的声音对象
cuowu = new Sound();
//把库中的sound2声音链接到zhengque声音对象
cuowu.attachSound("cuoyin");

8、在下方图片的按钮上写入代码

如炒饭图片按钮的代码如下

//当单击并释放按钮时
on (release) {
	//在名字为cf的影片剪辑元件中
	with (_root.cf) {
		//跳转到第1帧并停止播放
		gotoAndStop(1);
	}
	//如果cf中的result变量的值为炒饭
	if (_root.cf.result == "炒饭") {
		//那么让名字为zhengque的声音对象开始播放
		zhengque.start();
		//重新设置变量result的初值为空,这样不至于变量的值重复使用
		_root.cf.result = "";
	} else {
		//如果 cf中的result变量的值不是炒饭
		//那么让名字为cuowu的声音对象开始播放
		cuowu.start();
	}
}

9、在上面文字影片剪辑第二帧写入判定对错的值,以便确定是否播放正确声音

result = "炒饭";
_root.cf.createEmptyMovieClip("cfx", 1);
with (_root.cf.cfx) {
	clear();
	lineStyle(3, 0xff0000, 100);
	lineTo(_xmouse, _ymouse);
}

10.代码写完后测试 

  • 10
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Flash连线代码2.0是一款用于制作连线的源代码工具,它可以帮助用户快速创建各种不同类型的连线目。这款工具拥有强大的功能和简单易用的界面,可以满足用户各种不同的需求。 用户可以通过Flash连线代码2.0轻松创建各种复杂的连线目,比如对应图片和文字、对应图形和图形、对应问和答案等。同时,用户也可以自定义目的样式、配色、目数量和难度等,使得每道目都能满足用户的需求。 Flash连线代码2.0还提供了丰富的交互功能,比如用户可以在答过程中自动检查答案、展示正确答案、显示解析等。这些功能可以帮助用户更好地理解和掌握连线目的知识点,提高学习效率。 另外,Flash连线代码2.0还支持多种输出格式,用户可以将制作好的目导出为图片、PDF、PPT等格式,方便用户在不同场景下使用。同时,用户还可以将制作好的目直接上传到网站或学习平台上,与其他用户分享和交流。 总的来说,Flash连线代码2.0是一款功能强大、操作简单的连线代码工具,它能够帮助用户快速创建各种目,并且提供丰富的交互功能和多种输出格式,更好地满足用户的需求。无论是教育培训机构还是个人用户,都可以通过这款工具轻松制作出高质量的连线目,提高学习效率和趣味性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值