为什么要重写?
new两个person对象,所有类都继承Object类,所以使用equals方法比较是是比较hashcode值。要想通过对象中的变量值比较就必须重写比较方法。
package javase.hashcodeequals;
public class Person {
private String name;
private String icard;
public Person(String name, String icard) {
this.name = name;
this.icard = icard;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getIcard() {
return icard;
}
public void setIcard(String icard) {
this.icard = icard;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", icard='" + icard + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this == obj){
return true;
}else{
if(obj instanceof Person){
Person p = (Person) obj;
if(this.getName().equals(p.getName()) && this.getIcard().equals(p.getIcard())){
return true;
}
}
}
return false;
}
/*
* 为什么重写equals方法后还需要重写hashcode方法
* 因为如果两个对象用equals比较相同的话(返回为true),hashcode也必须一致(属于规则)
* */
/*
* 原来的hashcode是地址的一种表现形式,通过hash算法算出来的
* 我们要改变原来的规则,自定义规则去比较,让他们看起来是一样的
* 同一个字符串产生的hash值一样
* */
@Override
public int hashCode() {
/*
* 任何数乘以31就等于这个数左移5位<<再减去这个数本身
* 左移几位就是乘以2的几次方
* */
int prime = 31;//权重 主要因素 计算当前hashcode的一个决定性条件
int result = 1;
result = prime * result + (this.getName() == null ? 0:this.getName().hashCode());
result = prime * result + (this.getIcard() == null ? 0:this.getIcard().hashCode());
return result;
}
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("李雨杨", "123123");
Person p2 = new Person("李雨杨", "123123");
System.out.println(p1 == p2);//false没重写之前
System.out.println(p1.equals(p2));//false没重写之前,重写之后是true
}
}
虽然重写了,但是物理地址不一样