生产者消费者问题

包子类

/*
    资源类:包子类
	设置包子的属性
		皮
		陷
		包子的状态: 有 true,没有 false
 */
public class BaoZi {
    //皮
    String pi;
    //陷
    String xian;
    //包子的状态: 有 true,没有 false,设置初始值为false没有包子
    boolean flag = false;

}

包子铺

/*
    生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
	设置线程任务(run):生产包子
	对包子的状态进行判断
	true:有包子
		包子铺调用wait方法进入等待状态
	false:没有包子
		包子铺生产包子
		增加一些趣味性:交替生产两种包子
			有两种状态(i%2==0)
		包子铺生产好了包子
		修改包子的状态为true有
		唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子

	注意:
	    包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
	    必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
	    锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
	    包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
	        1.需要在成员位置创建一个包子变量
	        2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
 */
public class BaoZiPu extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }

    //设置线程任务(run):生产包子
    @Override
    public void run() {
        //定义一个变量
        int count = 0;
        //让包子铺一直生产包子
        while(true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==true){
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性:交替生产两种包子
                if(count%2==0){
                    //生产 薄皮三鲜馅包子
                    bz.pi = "薄皮";
                    bz.xian = "三鲜馅";
                }else{
                    //生产 冰皮 牛肉大葱陷
                    bz.pi = "冰皮";
                    bz.xian = "牛肉大葱陷";

                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子
                //修改包子的状态为true有
                bz.flag = true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
            }
        }
    }
}

吃货

/*
    消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
	设置线程任务(run):吃包子
	对包子的状态进行判断
	false:没有包子
		吃货调用wait方法进入等待状态
	true:有包子
		吃货吃包子
		吃货吃完包子
		修改包子的状态为false没有
		吃货唤醒包子铺线程,生产包子
 */
public class ChiHuo extends Thread{
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true){
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
                //对包子的状态进行判断
                if(bz.flag==false){
                    //吃货调用wait方法进入等待状态
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
                //吃货吃完包子
                //修改包子的状态为false没有
                bz.flag = false;
                //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
                System.out.println("----------------------------------------------------");
            }
        }
    }
}

demo测试

/*
    测试类:
	包含main方法,程序执行的入口,启动程序
	创建包子对象;
	创建包子铺线程,开启,生产包子;
	创建吃货线程,开启,吃包子;
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建包子对象;
        BaoZi bz =new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启,生产包子;
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启,吃包子;
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

 

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