重载、覆盖、多态与函数隐藏

 

重载、覆盖、多态与函数隐藏
 
经常看到 C++ 的一些初学者对于重载、覆盖、多态与函数隐藏的模糊理解。在这里写一点自己的见解,希望能够 C++ 初学者解惑。
 
要弄清楚重载、覆盖、多态与函数隐藏之间的复杂且微妙关系之前,我们首先要来回顾一下重载覆盖等基本概念。
 
首先,我们来看一个非常简单的例子,理解一下什么叫函数隐藏hide
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
    void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }
};
class Derive : public Base{
public:
    void fun(int i) { cout << "Derive::fun()" << endl; }
};
int main()
{
    Derive d;
         // 下面一句错误,故屏蔽掉
    //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters
    d.fun(1);
         Derive *pd =new Derive();
         // 下面一句错误,故屏蔽掉
         //pd->fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters
         pd->fun(1);
         delete pd;
    return 0;
}
/* 在不同的非命名空间作用域里的函数不构成重载 , 子类和父类是不同的两个作用域。
在本例中 , 两个函数在不同作用域中 , 故不够成重载 , 除非这个作用域是命名空间作用域。 */
在这个例子中,函数不是重载 overload ,也不是覆盖override,而是隐藏hide
 
接下来的5个例子具体说明一下什么叫隐藏
1
#include <iostream>
using namespace std;
class Basic{
public:
         void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
         void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
};
class Derive :public Basic{
public:
         void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
};
int main()
{
         Derive d;
         d.fun();// 正确,派生类没有与基类同名函数声明,则基类中的所有同名重载函数都会作为候选函数。
         d.fun(1);// 正确,派生类没有与基类同名函数声明,则基类中的所有同名重载函数都会作为候选函数。
         return 0;
}
 
2
#include <iostream>
using namespace std;
class Basic{
public:
         void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
         void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
};
class Derive :public Basic{
public:
         // 新的函数版本 , 基类所有的重载版本都被屏蔽 , 在这里 , 我们称之为函数隐藏 hide
    // 派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。
         void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}
         void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
};
int main()
{
         Derive d;
         d.fun(1,2);
         // 下面一句错误,故屏蔽掉
         //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters
         return 0;
}
3
#include <iostream>
using namespace std;
class Basic{
public:
         void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
         void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
};
class Derive :public Basic{
public:
         // 覆盖 override 基类的其中一个函数版本 , 同样基类所有的重载版本都被隐藏 hide
    // 派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。
         void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}
         void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
};
int main()
{
         Derive d;
         d.fun();
         // 下面一句错误,故屏蔽掉
         //d.fun(1);error C2660: 'fun' : function does not take 1 parameters
         return 0;
}
4
#include <iostream>
using namespace std;
class Basic{
public:
         void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
         void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
};
class Derive :public Basic{
public:
         using Basic::fun;
         void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}
         void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
};
int main()
{
         Derive d;
         d.fun();// 正确
         d.fun(1);// 正确
         return 0;
}
/*
输出结果
Derive::fun()
Base::fun(int i)
Press any key to continue
*/
5
#include <iostream>
using namespace std;
class Basic{
public:
         void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload
         void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload
};
class Derive :public Basic{
public:
         using Basic::fun;
         void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}
         void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}
};
int main()
{
         Derive d;
         d.fun();// 正确
         d.fun(1);// 正确
         d.fun(1,2);// 正确
         return 0;
}
/*
输出结果
Base::fun()
Base::fun(int i)
Derive::fun(int i,int j)
Press any key to continue
*/
 
好了,我们先来一个小小的总结重载与覆盖两者之间的特征
 
重载overload的特征:
n          相同的范围(在同一个类中)
n          函数名相同参数不同;
n          virtual 关键字可有可无。
 
覆盖override是指派生类函数覆盖基类函数,覆盖的特征是:
n          不同的范围(分别位于派生类与基类)
n          函数名和参数都相同;
n          基类函数必须有virtual 关键字(若没有virtual 关键字则称之为隐藏hide)
 
如果基类有某个函数的多个重载( overload )版本,而你在派生类中重写 (override) 了基类中的一个或多个函数版本,或是在派生类中重新添加了新的函数版本 ( 函数名相同,参数不同 ) ,则所有基类的重载版本都被屏蔽,在这里我们称之为隐藏 hide 。所以,在一般情况下,你想在派生类中使用新的函数版本又想使用基类的函数版本时,你应该在派生类中重写基类中的所有重载版本。你若是不想重写基类的重载的函数版本,则你应该使用例 4 或例 5 方式,显式声明基类名字空间作用域。
 
事实上, C++ 编译器认为,相同函数名不同参数的函数之间根本没有什么关系,它们根本就是两个毫不相关的函数。只是 C++ 语言为了模拟现实世界,为了让程序员更直观的思维处理现实世界中的问题,才引入了重载和覆盖的概念。重载是在相同名字空间作用域下,而覆盖则是在不同的名字空间作用域下,比如基类和派生类即为两个不同的名字空间作用域。在继承过程中,若发生派生类与基类函数同名问题时,便会发生基类函数的隐藏。当然,这里讨论的情况是基类函数前面没有virtual 关键字。在有virtual 关键字关键字时的情形我们另做讨论。
 
继承类重写了基类的某一函数版本,以产生自己功能的接口。此时 C++ 编绎器认为,你现在既然要使用派生类的自己重新改写的接口,那我基类的接口就不提供给你了 ( 当然你可以用显式声明名字空间作用域的方法,见[C++基础]重载、覆盖、多态与函数隐藏(1) ) 。而不会理会你基类的接口是有重载特性的。若是你要在派生类里继续保持重载的特性,那你就自己再给出接口重载的特性吧。所以在派生类里,只要函数名一样,基类的函数版本就会被无情地屏蔽。在编绎器中,屏蔽是通过名字空间作用域实现的。
 
所以,在派生类中要保持基类的函数重载版本,就应该重写所有基类的重载版本。重载只在当前类中有效,继承会失去函数重载的特性。也就是说,要把基类的重载函数放在继承的派生类里,就必须重写。
 
这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,具体规则我们也来做一小结:
n          如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,若基类无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏。 ( 注意别与重载混淆,虽然函数名相同参数不同应称之为重载,但这里不能理解为重载,因为派生类和基类不在同一名字空间作用域内。这里理解为隐藏 )
n          如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,若基类有virtual关键字,基类的函数将被隐式继承到派生类的vtable中。此时派生类vtable中的函数指向基类版本的函数地址。同时这个新的函数版本添加到派生类中,作为派生类的重载版本。但在基类指针实现多态调用函数方法时,这个新的派生类函数版本将会被隐藏。
n          如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有 virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏。 ( 注意别与覆盖混淆,这里理解为隐藏 )
n          如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数有 virtual 关键字。此时,基类的函数不会被“隐藏”。 ( 在这里,你要理解为覆盖哦 ^_^)
 
插曲:基类函数前没有 virtual 关键字时,我们要重写更为顺口些,在有 virtual 关键字时,我们叫覆盖更为合理些,戒此,我也希望大家能够更好的理解 C++ 中一些微妙的东西。费话少说,我们举例说明吧。
 
6
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }//overload
    virtual void fun(int i) { cout << "Base::fun(int i)" << endl; }//overload
};
 
class Derive : public Base{
public:
         void fun() { cout << "Derive::fun()" << endl; }//override
    void fun(int i) { cout << "Derive::fun(int i)" << endl; }//override
         void fun(int i,int j){ cout<< "Derive::fun(int i,int j)" <<endl;}//overload
};
 
int main()
{
 Base *pb = new Derive();
 pb->fun();
 pb->fun(1);
 // 下面一句错误,故屏蔽掉
 //pb->fun(1,2);virtual函数不能进行overload,error C2661: 'fun' : no overloaded function takes 2 parameters
 
 cout << endl;
 Derive *pd = new Derive();
 pd->fun();
 pd->fun(1);
 pd->fun(1,2);//overload
 
 delete pb;
 delete pd;
 return 0;
}
/*
输出结果
 
Derive::fun()
Derive::fun(int i)
 
Derive::fun()
Derive::fun(int i)
Derive::fun(int i,int j)
Press any key to continue
*/
 
7-1
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
};
 
class Derive : public Base{};
 
int main()
{
         Base *pb = new Derive();
         pb->fun(1);//Base::fun(int i)
         delete pb;
         return 0;
}
例7-2
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
};
 
class Derive : public Base{
public:
    void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 
};
 
int main()
{
         Base *pb = new Derive();
         pb->fun(1);//Base::fun(int i)
         pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)
         delete pb;
         return 0;
}
8-1
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
};
 
class Derive : public Base{
public:
         void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
};
 
int main()
{
         Base *pb = new Derive();
         pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
         delete pb;
         return 0;
}
 
例8-2
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
};
 
class Derive : public Base{
public:
         void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
         void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }        
};
 
int main()
{
         Base *pb = new Derive();
         pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
         pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
         delete pb;
         return 0;
}
 
9
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
};
class Derive : public Base{
public:
        void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
        void fun(char c){ cout <<"Derive::fun(char c)"<< endl; } 
        void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }        
};
int main()
{
         Base *pb = new Derive();
         pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
         pb->fun('a');//Derive::fun(int i)
         pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
 
         Derive *pd =new Derive();
         pd->fun(1);//Derive::fun(int i)
         //overload
         pd->fun('a');//Derive::fun(char c)         
         //overload
         pd->fun(0.01);//Derive::fun(double d)         
 
         delete pb;
         delete pd;
         return 0;
}
 
7-1和例8-1很好理解,我把这两个例子放在这里,是让大家作一个比较摆了,也是为了帮助大家更好的理解: 本例的效果同例 6,异曲同工。想必你理解了上面的这些例子后,这个也是小Kiss了。
n          7-1 中,派生类没有覆盖基类的虚函数,此时派生类的 vtable 中的函数指针指向的地址就是基类的虚函数地址。
n          8-1 中,派生类覆盖了基类的虚函数,此时派生类的 vtable 中的函数指针指向的地址就是派生类自己的重写的虚函数地址。
在例 7-2 8-2 看起来有点怪怪,其实,你按照上面的原则对比一下,答案也是明朗的:
n          7-2 中,我们为派生类重载了一个函数版本: void fun(double d)   其实,这只是一个障眼法。我们具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:

类型
基类
派生类
Vtable 部分
void fun(int i)
指向基类版的虚函数 void fun(int i)
静态部分
 
void fun(double d)

 
我们再来分析一下以下三句代码
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Base::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)
 
这第一句是关键,基类指针指向派生类的对象,我们知道这是多态调用;接下来第二句,运行时基类指针根据运行时对象的类型,发现是派生类对象,所以首先到派生类的 vtable 中去查找派生类的虚函数版本,发现派生类没有覆盖基类的虚函数,派生类的 vtable 只是作了一个指向基类虚函数地址的一个指向,所以理所当然地去调用基类版本的虚函数。最后一句,程序运行仍然埋头去找派生类的 vtable ,发现根本没有这个版本的虚函数,只好回头调用自己的仅有一个虚函数。
 
这里还值得一提的是:如果此时基类有多个虚函数,此时程序编绎时会提示 调用不明确 。示例如下
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Base{
public:
         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
                    virtual void fun(char c){ cout <<"Base::fun(char c)"<< endl; }
};
 
class Derive : public Base{
public:
    void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; } 
};
 
int main()
{
         Base *pb = new Derive();
                    pb->fun(0.01);// error C2668: 'fun' : ambiguous call to overloaded function
         delete pb;
         return 0;
}
好了,我们再来分析一下例 8-2
n          例8 -2 中,我们也为派生类重载了一个函数版本: void fun(double d)   ,同时覆盖了基类的虚函数,我们再来具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:

类型
基类
派生类
Vtable 部分
void fun(int i)
void fun(int i)
静态部分
 
void fun(double d)

 
从表中我们可以看到,派生类的 vtable 中函数指针指向的是自己的重写的虚函数地址。
 
我们再来分析一下以下三句代码
 
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
 
第一句不必多说了,第二句,理所当然调用派生类的虚函数版本,第三句,嘿,感觉又怪怪的,其实呀, C++ 程序很笨的了,在运行时,埋头闯进派生类的 vtable 表中,只眼一看,靠,竞然没有想要的版本,真是想不通,基类指针为什么不四处转转再找找呢 ? 呵呵,原来是眼力有限,基类年纪这么老了,想必肯定是老花了,它那双眼睛看得到的仅是自己的非 Vtable 部分 ( 即静态部分 ) 和自己要管理的 Vtable 部分,派生类的 void fun(double d) 那么远,看不到呀!再说了,派生类什么都要管,难道派生类没有自己的一点权力吗?哎,不吵了,各自管自己的吧 ^_^
 
!你是不是 要叹气了,基类指针能进行多态调用,但是始终不能进行派生类的重载调用啊 ( 参考例 6)~~~
 
再来看看例9,
小结:
 
        重载 overload 是根据函数的参数列表来选择要调用的函数版本,而多态是根据运行时对象的实际类型来选择要调用的虚 virtual 函数版本,多态的实现是通过派生类对基类的虚 virtual 函数进行覆盖 override 来实现的,若派生类没有对基类的虚 virtual 函数进行覆盖 override 的话,则派生类会自动继承基类的虚 virtual 函数版本,此时无论基类指针指向的对象是基类型还是派生类型,都会调用基类版本的虚 virtual 函数;如果派生类对基类的虚 virtual 函数进行覆盖 override 的话,则会在运行时根据对象的实际类型来选择要调用的虚 virtual 函数版本,例如基类指针指向的对象类型为派生类型,则会调用派生类的虚 virtual 函数版本,从而实现多态。
 
        使用多态的本意是要我们在基类中声明函数为 virtual ,并且是要在派生类中覆盖 override 基类的虚 virtual 函数版本,注意,此时的函数原型与基类保持一致,即同名同参数类型;如果你在派生类中新添加函数版本,你不能通过基类指针动态调用派生类的新的函数版本,这个新的函数版本只作为派生类的一个重载版本。还是同一句话,重载只有在当前类中有效,不管你是在基类重载的,还是在派生类中重载的,两者互不牵连。如果明白这一点的话,在例 6 、例 9 中,我们也会对其的输出结果顺利地理解。
 
        重载是静态联编的,多态是动态联编的。进一步解释,重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。若基类的指针调用派生类的重载版本, C++ 编绎认为是非法的, C++ 编绎器只认为基类指针只能调用基类的重载版本,重载只在当前类的名字空间作用域内有效,继承会失去重载的特性,当然,若此时的基类指针调用的是一个虚 virtual 函数,那么它还会进行动态选择基类的虚 virtual 函数版本还是派生类的虚 virtual 函数版本来进行具体的操作,这是通过基类指针实际指向的对象类型来做决定的,所以说重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。 
 
    最后阐明一点,虚 virtual 函数同样可以进行重载,但是重载只能是在当前自己名字空间作用域内有效 ( 请再次参考例 6)
 
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