JAVA编程思想读书笔记十(接口)

接口
interface 进一步强化了abstract的概念,你可以把它想象纯的“abstract”类。它能让开发人员定义类的形式,方法名,参数列表,返回值的类型,但是却没有方法的正文。interface 也可以包含参数成员,但是天生就是static 和  finale 的。interface只提供形式,不谈实现。

   接口中的方法只能被声明成public 的,如果没有被声明为public的,那么他们自动都是public的。

java的“多重继承”
    interface 不仅仅是更纯的abstract类。还有更高的一层的目的。由于interface 不带任何“实现”。也就是说interface 和内存无关,因此不会有谁去阻扰interface之间的结合。这点非常重要。
    要实现“多重继承”,只能继承一个非interface 的类(java并不强制你一定要去继承abstract还是“具体”类),所有别的基类元素都必须是interface ,你得把所有的接口的名字都放在implements关键字后面,用逗号将他们分开,你可以根据需要,实现任意多个interface;也可以将这个类上传至任何一个interface。
    当用接口和实体类作参数的方法,创建出来的对象可以被传给其中任何一个方法,也就是说它依次上传给各个interface。这个过程不需要程序员编写特别的代码,这一切要归功于接口在java中的设计。

    使用接口的真正目的:能够上传的多个基本类型,然而使用接口的第二个理由,实际上是和把abstract 类用作基类完全相同,就是要禁止客户程序员去创建这个类的对象,并且重声“这只是个接口”
   
    * 如何解决多重继承后产生的 命名冲突 问题。
      用接口 直接 实现多重继承接口。

常量的分组:
     由于 interface的数据成员自动就是 static 和 final 的,因此interface 是一种非常方便的,创建一组常量值的工具。 

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