Android:Animation动画效果

最简单的应用:

xml文件放在RES-anim-gradually.xml中

注意上图,透明度只能放在alpha标签之下,位置移动只能放在translate标签之下,如果放在一起只会执行标签对应的操作。同一个XML下的动画会同时执行,上图是边移动边提高透明度


使用方法:



下面是用法参考:



转自:http://blog.csdn.net/teasub/article/details/6755228

在做android开发时,UI往往是最费时间,但一个效果炫丽的UI也往往是一款应用吸引人的地方。而动画效果可以做出很多炫丽的效果,下面列举下android的动画开发——Animation的动画效果。

动画类型

Androidanimation由四种类型组成

XML 

alpha渐变透明度动画效果
scale渐变尺寸伸缩动画效果
translate画面转换位置移动动画效果
rotate画面转移旋转动画效果
JavaCode
AlphaAnimation渐变透明度动画效果
ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation画面转移旋转动画效果
Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XMLJavaCode
alphaAlphaAnimation
scaleScaleAnimation


一种是frame by frame(画面转换动画)
XMLJavaCode
translateTranslateAnimation
rotateRotateAnimation
XML文件中定义动画

①  打开Eclipse,新建Android工程
②  res目录中新建anim文件夹
③  anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④  加入XML的动画代码

 

[html]   view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.   <alpha/>  
  4.   <scale/>  
  5.   <translate/>  
  6.   <rotate/>  
  7. </set>  







Android动画举例解析--XML

<alpha>

[html]   view plain copy
  1. <pre name="code" class="html">    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.     <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
  3.     <alpha  
  4.     android:fromAlpha="0.1"  
  5.     android:toAlpha="1.0"  
  6.     android:duration="3000"  
  7.     />  
  8.     <!-- 透明度控制动画效果 alpha  
  9.             浮点型值:  
  10.                 fromAlpha 属性为动画起始时透明度  
  11.                 toAlpha   属性为动画结束时透明度  
  12.                 说明:  
  13.                     0.0表示完全透明  
  14.                     1.0表示完全不透明  
  15.                 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字  
  16.   
  17.             长整型值:  
  18.                 duration  属性为动画持续时间  
  19.                 说明:       
  20.                     时间以毫秒为单位  
  21.     -->  
  22.     </set>  



<scale> 

[html]   view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.    <scale    
  4.           android:interpolator=  
  5.                      "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  6.           android:fromXScale="0.0"  
  7.           android:toXScale="1.4"  
  8.           android:fromYScale="0.0"  
  9.           android:toYScale="1.4"  
  10.           android:pivotX="50%"  
  11.           android:pivotY="50%"  
  12.           android:fillAfter="false"  
  13.           android:duration="700" />  
  14. </set>  
  15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale  
  16.        属性:interpolator 指定一个动画的插入器  
  17.         在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现  
  18.         有三种动画插入器:  
  19.             accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器  
  20.             accelerate_interpolator        加速-动画插入器  
  21.             decelerate_interpolator        减速- 动画插入器  
  22.         其他的属于特定的动画效果  
  23.       浮点型值:  
  24.            
  25.             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸     
  26.             toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸       
  27.           
  28.             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸     
  29.             toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸     
  30.           
  31.             说明:  
  32.                  以上四种属性值     
  33.      
  34.                     0.0表示收缩到没有  
  35.                     1.0表示正常无伸缩       
  36.                     值小于1.0表示收缩    
  37.                     值大于1.0表示放大  
  38.           
  39.             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
  40.             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
  41.           
  42.             说明:  
  43.                     以上两个属性值 从0%-100%中取值  
  44.                     50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置  
  45.           
  46.         长整型值:  
  47.             duration  属性为动画持续时间  
  48.             说明:   时间以毫秒为单位  
  49.   
  50.         布尔型值:  
  51.             fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用  
  52. -->  

<translate>

[html]   view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3. <translate  
  4. android:fromXDelta="30"  
  5. android:toXDelta="-80"  
  6. android:fromYDelta="30"  
  7. android:toYDelta="300"  
  8. android:duration="2000"  
  9. />  
  10. <!-- translate 位置转移动画效果  
  11.         整型值:  
  12.             fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置     
  13.             toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置  
  14.             fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置  
  15.             toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置  
  16.             注意:  
  17.                      没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,  
  18.                      默认是以自己为相对参照物              
  19.         长整型值:  
  20.             duration  属性为动画持续时间  
  21.             说明:   时间以毫秒为单位  
  22. -->  
  23. </set>  

<rotate>
[html]   view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3. <rotate   
  4.         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  5.         android:fromDegrees="0"   
  6.         android:toDegrees="+350"           
  7.         android:pivotX="50%"   
  8.         android:pivotY="50%"       
  9.         android:duration="3000" />    
  10. <!-- rotate 旋转动画效果  
  11.        属性:interpolator 指定一个动画的插入器  
  12.              在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现  
  13.              有三种动画插入器:  
  14.                 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器  
  15.                 accelerate_interpolator               加速-动画插入器  
  16.                 decelerate_interpolator               减速- 动画插入器  
  17.              其他的属于特定的动画效果  
  18.   
  19.        浮点数型值:  
  20.             fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度      
  21.             toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度     
  22.   
  23.   
  24.             说明:  
  25.                      当角度为负数——表示逆时针旋转  
  26.                      当角度为正数——表示顺时针旋转                
  27.                      (负数from——to正数:顺时针旋转)     
  28.                      (负数from——to负数:逆时针旋转)   
  29.                      (正数from——to正数:顺时针旋转)   
  30.                      (正数from——to负数:逆时针旋转)         
  31.   
  32.             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
  33.             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
  34.   
  35.             说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值  
  36.                          50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置  
  37.   
  38.         长整型值:  
  39.             duration  属性为动画持续时间  
  40.             说明:       时间以毫秒为单位  
  41. -->  
  42. </set>  

XML中的动画效果

[html]   view plain copy
  1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)  
  2. //第一个参数Context为程序的上下文     
  3. //第二个参数id为动画XML文件的引用  
  4. //例子:  
  5. myAnimationAnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);  
  6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件  

Java代码中定义动画

 
[java]   view plain copy
  1. //在代码中定义 动画实例对象  
  2. private Animation myAnimation_Alpha;  
  3. private Animation myAnimation_Scale;  
  4. private Animation myAnimation_Translate;  
  5. private Animation myAnimation_Rotate;  
  6.   
  7.     //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象  
  8. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
  9.   
  10. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,  
  11.              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  
  12.   
  13. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);  
  14.   
  15. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,  
  16.                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  

Android动画解析--JavaCode

AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义

 

[java]   view plain copy
  1. 1private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;  

② AlphaAnimation类对象构造

[java]   view plain copy
  1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)   
  2. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度  
  3. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度  
  4. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  
  5. //说明:   
  6. //                0.0表示完全透明  
  7. //                1.0表示完全不透明  

③ 设置动画持续时间

 

[java]   view plain copy
  1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);  
  2. //设置时间持续时间为 5000毫秒  

ScaleAnimation

① ScaleAnimation类对象定义

[java]   view plain copy
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;  


② ScaleAnimation类对象构造

[java]   view plain copy
  1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,  
  2.            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)   
  3. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸      
  4. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸       
  5. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸      
  6. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
  7. /*说明: 
  8.                     以上四种属性值     
  9.                     0.0表示收缩到没有  
  10.                     1.0表示正常无伸缩      
  11.                     值小于1.0表示收缩   
  12.                     值大于1.0表示放大 
  13. */  
  14. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型    
  15. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
  16. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型     
  17. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
  18. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,  
  19.              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  

③ 设置动画持续时间

[java]   view plain copy
  1. myAnimation_Scale.setDuration(700);  
  2. //设置时间持续时间为 700毫秒  

TranslateAnimation

① TranslateAnimation类对象定义  

[java]   view plain copy
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;  

② TranslateAnimation类对象构造

[java]   view plain copy
  1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,  
  2.                        float fromYDelta, float toYDelta)  
  3. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置     
  4. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置        
  5. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置       
  6. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置   

③ 设置动画持续时间

[java]   view plain copy
  1. myAnimation_Translate.setDuration(2000);  
  2. //设置时间持续时间为 2000毫秒  

RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义

[java]   view plain copy
  1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;  

② RotateAnimation类对象构造

[html]   view plain copy
  1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,  
  2.             int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)  
  3. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度     
  4. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度     
  5. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型    
  6. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置  
  7. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型     
  8. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
  9. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,  
  10.                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  

③ 设置动画持续时间

[html]   view plain copy
  1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);  
  2. //设置时间持续时间为 3000毫秒  

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