Android Handler详细介绍+示例


本文主要介绍Android中Handler的使用方法,Handler跟多线程,消息队列联系很紧密,在平常的实际程序开发中比较常见。本文分为4个简单的例子。

Handler使用例1
这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.
本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。代码如下:

MainActivity.java

  1. package com.example.handler1;    
  2.  import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.view.Menu;  
  6. import android.view.View;  
  7. import android.view.View.OnClickListener;  
  8. import android.widget.Button;  
  9. import android.widget.TextView;   
  10.  public class MainActivity extends Activity {   
  11.      private TextView text_view = null;  
  12.     private Button start = null;  
  13.     private Button end = null;  
  14.   
  15.     //使用handler时首先要创建一个handler  
  16.     Handler handler = new Handler();  
  17.     //要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口  
  18.     //线程中运行该接口的run函数  
  19.     Runnable update_thread = new Runnable()  
  20.     {  
  21.         public void run()  
  22.         {  
  23.             //线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行  
  24.             //textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面  
  25.             //的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式  
  26.             text_view.append("\nUpdateThread...");  
  27.             //延时1s后又将线程加入到线程队列中  
  28.             handler.postDelayed(update_thread, 1000);  
  29.   
  30.         }  
  31.     };  
  32.   
  33.     @Override  
  34.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  36.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  37.   
  38.         text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);  
  39.         start = (Button)findViewById(R.id.start);  
  40.         start.setOnClickListener(new StartClickListener());  
  41.         end = (Button)findViewById(R.id.end);  
  42.         end.setOnClickListener(new EndClickListener());  
  43.   
  44.     }   
  45.      private class StartClickListener implements OnClickListener  
  46.     {  
  47.         public void onClick(View v) {  
  48.             // TODO Auto-generated method stub  
  49.             //将线程接口立刻送到线程队列中  
  50.             handler.post(update_thread);  
  51.         }                  
  52.     }  
  53.   
  54.     private class EndClickListener implements OnClickListener  
  55.     {   
  56.          public void onClick(View v) {  
  57.             // TODO Auto-generated method stub  
  58.             //将接口从线程队列中移除  
  59.             handler.removeCallbacks(update_thread);  
  60.         }  
  61.   
  62.     }  
  63.   
  64.     @Override  
  65.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  66.         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);  
  67.         return true;  
  68.     }  
  69. }  
  70.    
activity_main.xml
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >    
  6.      <TextView  
  7.         android:id="@+id/text_view"  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="200dip"  
  10.         android:text="@string/hello_world"  
  11.         tools:context=".MainActivity" />  
  12.     <Button   
  13.         android:id="@+id/start"  
  14.         android:layout_width="fill_parent"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:text="@string/start"  
  17.         />  
  18.     <Button   
  19.         android:id="@+id/end"  
  20.         android:layout_width="fill_parent"  
  21.         android:layout_height="wrap_content"  
  22.         android:text="@string/end"  
  23.         />   
  24.  </LinearLayout>  
  25.     

Handler使用例2
这个例子比刚才那个例子稍微复杂些。因为这个例子中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
本实验实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条。

MainActivity.java

  1. package com.example.handler2;    
  2.  import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.os.Message;  
  6. import android.view.Menu;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.View.OnClickListener;  
  9. import android.widget.Button;  
  10. import android.widget.ProgressBar;  
  11.  public class MainActivity extends Activity {  
  12.      private ProgressBar progress_bar = null;  
  13.     private Button start = null;  
  14.   
  15.     @Override  
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  19.         progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);  
  20.         start = (Button)findViewById(R.id.start);  
  21.   
  22.         start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());  
  23.     }  
  24.   
  25.     private class StartOnClickListenr implements OnClickListener  
  26.     {  
  27.         public void onClick(View v) {  
  28.             // TODO Auto-generated method stub  
  29.             //让进度条显示出来  
  30.             progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);  
  31.             //将线程加入到handler的线程队列中  
  32.             update_progress_bar.post(update_thread);  
  33.   
  34.         }  
  35.     }  
  36.      //创建一个handler,内部完成处理消息方法  
  37.     Handler update_progress_bar = new Handler()  
  38.     {  
  39.         @Override  
  40.         public void handleMessage(Message msg) {  
  41.             // TODO Auto-generated method stub  
  42.             //super.handleMessage(msg);  
  43.             //显示进度条  
  44.             progress_bar.setProgress(msg.arg1);  
  45.             //重新把进程加入到进程队列中  
  46.             update_progress_bar.post(update_thread);  
  47.         }         
  48.     };//不加这个分号则不能自动添加代码  
  49.   
  50.     Runnable update_thread = new Runnable()  
  51.     {  
  52.         int i = 0;  
  53.         public void run() {  
  54.             // TODO Auto-generated method stub  
  55.             i += 10;  
  56.             //首先获得一个消息结构  
  57.             Message msg = update_progress_bar.obtainMessage();  
  58.             //给消息结构的arg1参数赋值  
  59.             msg.arg1 = i;  
  60.             //延时1s,java中的try+catch用来排错处理  
  61.             try {  
  62.                 Thread.sleep(1000);  
  63.             } catch (InterruptedException e) {  
  64.                 // TODO: handle exception  
  65.                 e.printStackTrace();  
  66.             }  
  67.             //把消息发送到消息队列中  
  68.             update_progress_bar.sendMessage(msg);  
  69.             if(i == 100)  
  70.                 //把线程从线程队列中移除  
  71.                 update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);  
  72.         }         
  73.     };  
  74.   
  75.     @Override  
  76.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  77.         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);  
  78.         return true;  
  79.     }  
  80. }  

activity_main.xml
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent" >    
  5.      <Button   
  6.         android:id="@+id/start"  
  7.         android:layout_width="fill_parent"  
  8.         android:layout_height="wrap_content"  
  9.         android:layout_alignParentBottom="true"  
  10.         android:text="@string/start"  
  11.         />  
  12.     <ProgressBar   
  13.         android:id="@+id/progress_bar"  
  14.         android:layout_width="fill_parent"  
  15.         android:layout_height="100dip"  
  16.         android:layout_alignParentTop="true"  
  17.         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"  
  18.         android:visibility="gone"  
  19.         />   
  20.  </RelativeLayout>  
  21.    

Handler使用例3
上面2个例子表面上看handler使用了post方法启动了runnbale,其实启动的线程和activity主线程是同一个线程,因为它只是运行了线程的run方法,而不是start方法。Mars老师实验3的目的是为了验证仅使用handler的post方法是否处于同一个线程。
该实验在主activtiy的onCreate函数中打印了2条关于本线程的信息,然后创建一个handler并为它绑定一个线程,在线程的run方法中也打印了线程的信息,观察2者的信息是否一样。

结果如下:
说明这2个线程确实是同一线程,并且可以看出主界面中的文字大概过了10s才显示出来,因为语句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post启动语句后面,而handler绑定的线程中又延时了10s,所以同时也证明了只有是同一个线程才会出现这种情况。

程序主要代码和注释如下:

MainActivity.java

  1. package com.example.handler3;    
  2.  import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.view.Menu;   
  6.  public class MainActivity extends Activity {   
  7.      //新建一个handler  
  8.     private Handler handler = new Handler();  
  9.     @Override  
  10.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.   
  13.         //将runnable加载到handler的线程队列中去  
  14.       //  handler.post(r);          
  15.         Thread t = new Thread(r);  
  16.         t.start();  
  17.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  18.         //打印activtiy线程信息  
  19.         System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());  
  20.         System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());  
  21.     }   
  22.      Runnable r = new Runnable()  
  23.     {  
  24.         public void run() {  
  25.             // TODO Auto-generated method stub  
  26.             //打印新建线程信息  
  27.             System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());  
  28.             System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());  
  29.             //延时10s,为了观察主界面中内容出现的时间  
  30.             try {  
  31.                 Thread.sleep(10000);  
  32.             } catch (InterruptedException e) {  
  33.                 // TODO: handle exception  
  34.                 e.printStackTrace();  
  35.             }  
  36.         }  
  37.   
  38.     };  
  39.   
  40.     @Override  
  41.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  42.         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);  
  43.         return true;  
  44.     }  
  45. }  
  46.    

如果把语句:
handler.post(r);
换成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。

Handler使用例4
这个例子将学会怎样不使用runnable来启动一个线程,而是用HandlerThread的looper来构造一个handler,然后该handler自己获得消息,并传递数据,然后又自己处理消息,当然这是在另一个线程中完成的。
消息结构中传递简单的整型可以采用它的参数arg1和arg2,或者传递一些小的其它数据,可以用它的object,该object可以是任意的对象。当需要传送比较大的数据是,可以使用消息的setData方法,该方法需要传递一个Bundle的参数。Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已。

程序主要代码和注释如下:

MainActivity.java

  1. package com.example.handler4;    
  2.  import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.os.HandlerThread;  
  6. import android.os.Looper;  
  7. import android.os.Message;  
  8. import android.view.Menu;   
  9.  public class MainActivity extends Activity {   
  10.      @Override  
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  14.   
  15.         System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());  
  16.         //新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能  
  17.         HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread");  
  18.         handler_thread.start();  
  19.         //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它  
  20.         MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper());  
  21.         //获得一个消息msg  
  22.         Message msg = my_handler.obtainMessage();  
  23.   
  24.         //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已  
  25.         Bundle b = new Bundle();  
  26.         b.putString("whether""晴天");  
  27.         b.putInt("temperature"34);  
  28.         msg.setData(b);  
  29.       //将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该mug  
  30.         msg.sendToTarget();  
  31.     }   
  32.      class MyHandler extends Handler  
  33.     {  
  34.         //空的构造函数  
  35.         public MyHandler()  
  36.         {}  
  37.         //以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此  
  38.         //每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类  
  39.         public MyHandler(Looper looper)  
  40.         {  
  41.             //调用父类的构造函数  
  42.             super(looper);  
  43.         }  
  44.         @Override  
  45.         public void handleMessage(Message msg) {  
  46.             // TODO Auto-generated method stub  
  47.             System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());  
  48.             System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());  
  49.             //将消息中的bundle数据取出来  
  50.             Bundle b = msg.getData();  
  51.             String whether = b.getString("whether");  
  52.             int temperature = b.getInt("temperature");  
  53.             System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature);  
  54.         }  
  55.   
  56.     }  
  57.   
  58.     @Override  
  59.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  60.         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);  
  61.         return true;  
  62.     }  
  63. }  
  64.    

总结:
Android中的handler可以用来完成异步的消息出来,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。

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