安卓基础开发库,让开发简单点。
DevRing & Demo地址:https://github.com/LJYcoder/DevRing
前言
基类对于开发是很重要的一部分。在基类中一般可以进行以下操作
1.把一些频繁调用的代码封装起来。
2.提供抽象方法给子类实现,从而简化操作、得到更直接的数据。
使用好基类可以减少代码量,方便统一拓展,提高发开效率。
但由于Java单继承的特效,有时别人提供的基类不一定能应用到自己的项目里去,所以下面也会介绍通过LifecycleCallback的方法来实现Activity/Fragment基类的功能(该方式是从这里学习的)。
介绍
下面介绍demo中用到的基类,如Activity基类、Fragment基类、Adapter基类、Presenter基类。
基类的具体实现请根据自己的需求来定制,下面仅供参考。
1. Activity基类
1.1 BaseActivity
public abstract class BaseActivity<P extends BasePresenter> extends AppCompatActivity implements IBaseActivity {
@BindColor(R.color.colorPrimary)
int mColor;
@Inject
@Nullable
protected P mPresenter;
protected abstract int getContentLayout();//返回页面布局id
protected abstract void initView(Bundle savedInstanceState);//做视图相关的初始化工作
protected abstract void initData(Bundle savedInstanceState);//做数据相关的初始化工作
protected abstract void initEvent();//做监听事件相关的初始化工作
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getContentLayout() != 0) {
setContentView(getContentLayout());
ButterKnife.bind(this);
}
initBarColor();//初始化状态栏/导航栏颜色,需在设置了布局后再调用
initView(savedInstanceState);
initData(savedInstanceState);
initEvent();
}
private void initBarColor() {
ColorBar.newColorBuilder()
.applyNav(true)
.navColor(mColor).navDepth(0)
.statusColor(mColor)
.statusDepth(0)
.build(this)
.apply();
}
@Override
public boolean isUseEventBus() {
return false;
}
@Override
public boolean isUseFragment() {
return true;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mPresenter != null) {
mPresenter.destroy();
mPresenter = null;
}
}
}
BaseActivity的作用如下:
1. 重写onCreate。
这样具体的Activity就不需要重写onCreate()方法,而只需重写getContentLayout()、initView(Bundle savedInstanceState);、initData(Bundle savedInstanceState)、initEvent()并在其中进行相应的操作即可
2. 设置状态栏导航栏颜色。
很多时候,我们需要对app顶部的状态栏以及底部的导航栏(含有虚拟按键的那一栏)进行颜色设置从而实现沉浸式效果。对于Andriod4.4、5.0版本,它们设置颜色的方式有区别,所以需要做兼容处理。demo中使用的是UltimateBar开源库,它内部已经做了兼容操作,并提供了几个方法来设置颜色,如不透明的、半透明的、全透明的、隐藏等。
3. 销毁Presenter层对View层的引用。
这里涉及MVP开发模式,不了解的可以先点这里。由于Activity经常需要销毁Presenter层对View层的引用,所以移至基类中实现。
4. 实现IBaseActivity接口。
实现该接口,以便通过Application.ActivityLifecycleCallbacks完成部分”基类操作”,看完1.2你就懂了。
1.2 通过Application.ActivityLifecycleCallbacks实现
顾名思义— Activity生命周期回调。
我们只需实现ActivityLifecycleCallbacks里的方法,然后通过Application.registerActivityLifecycleCallbacks(callback)方法注册回调即可。
不多说,直接上代码。(代码涉及了一些Dagger2,先忽略吧)
@Singleton
public class ActivityLifeCallback implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
@Inject
SimpleArrayMap<String, IActivityLife> mMapActivityLife;
@Inject
Provider<IActivityLife> mActivityLifeProvider;
@Inject
Lazy<FragmentLifeCallback> mFragmentLifeCallbackProvider;
@Inject
public ActivityLifeCallback() {
}
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {
if (activity instanceof IBaseActivity) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife == null) {
iActivityLife = mActivityLifeProvider.get();
mMapActivityLife.put(activity.toString(), iActivityLife);
}
iActivityLife.onCreate(activity, bundle);
}
boolean isUseFragment = activity instanceof IBaseActivity ? ((IBaseActivity) activity).isUseFragment() : true;
if (activity instanceof FragmentActivity && isUseFragment) {
((FragmentActivity) activity).getSupportFragmentManager().registerFragmentLifecycleCallbacks(mFragmentLifeCallbackProvider.get(), true);
}
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife != null) {
iActivityLife.onStart();
}
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife != null) {
iActivityLife.onResume();
}
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife != null) {
iActivityLife.onPause();
}
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife != null) {
iActivityLife.onStop();
}
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife != null) {
iActivityLife.onSaveInstanceState(bundle);
}
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
IActivityLife iActivityLife = mMapActivityLife.get(activity.toString());
if (iActivityLife != null) {
iActivityLife.onDestroy();
}
mMapActivityLife.remove(activity.toString());
}
}
我把各生命周期具体要做的事情放到ActivityLife里执行了,下面贴上ActivityLife的代码:
public class ActivityLife implements IActivityLife {
private Activity mActivity;
private final PublishSubject<ActivityEvent> mLifecycleSubject = PublishSubject.create();
@Override
public void onCreate(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
mActivity = activity;
mLifecycleSubject.onNext(ActivityEvent.CREATE);
DevRing.activityStackManager().pushOneActivit