Cpp-Socket网络编程(七)网络消息接收长度问题

在复杂网络环境下,网络消息的长度并不总是固定的,网络数据包可分为固长数据、变长数据、粘包/拆包、少包/组包等情况。其中,粘包指,例如每次发送500字节数据到客户端或者服务端,但是由于网络延迟等原因,服务器端可能一次收到两个消息,即1000字节,也就是网络数据包粘在一起了,因此需要一个拆包的过程;分包指,例如一次发送1000字节数据,服务器端接收的时候,一开始只接收到500字节的数据,那么服务器端就要等待剩余数据传递过来才能进行处理。

为了使程序更好地适应不同地数据长度,可以修改服务器端的代码,使用datalength标识当前数据的长度。

 //6. 处理请求
        switch (header->cmd) {
            case CMD_LOGIN:
            {
                recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
                Login* login = (Login*)szRecv;
                //接收客户端的登陆信息,这里要注意除去headerd部分,因此要加上数据偏移,并且读取范围要减去header的大小
                printf("receive message: CMD_LOGIN, data length:%d, username:%s, password: %s\n", login->dataLength, login->UserName, login->PassWord); //提示收到命令
                //假设用户输入正确(这里忽略用户名和密码是否正确的验证过程)
                LoginResult inret;
                //7. 向客户端发送数据send
                send(_cSock, (char*)&inret, sizeof(LoginResult), 0); //向客户端发送登陆结果
            }
            break;
            case CMD_LOGOUT:
            {
                recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
                LogOut* logout;
                printf("receive message: CMD_LOGIN, data length:%d, username:%s\n", logout->dataLength, logout->UserName);
                LogoutResult outret;
                //7. 向客户端发送数据send
                send(_cSock, (char*)&outret, sizeof(LogoutResult), 0);
            }
            break;
            default:
            {
                DataHeader header = {0, CMD_ERROR};
                send(_cSock, (char*)&header, sizeof(DataHeader), 0);
            }
            break;
        }

 

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### 回答1: 如果你想学习 C++ 网络编程,你可以从以下几个方面入手: 1. 学习 C++ 基础知识。C++ 网络编程需要使用到 C++ 语言的基础知识,所以你需要先掌握 C++ 的语法、数据类型、流程控制、函数等基础知识。 2. 了解网络基础知识。C++ 网络编程是在网络的基础上进行的,所以你需要了解一些网络基础知识,例如 IP 地址、端口号、TCP/IP 协议、HTTP 协议等。 3. 学习使用 C++网络库。C++ 有很多网络库可供选择,例如 Winsock、Boost.Asio、Qt 网络模块等。你需要学习如何使用这些网络库进行网络编程。 4. 练习编写 C++ 网络程序。最后,你需要通过练习编写 C++ 网络程序来巩固所学知识,并不断提高自己的编程能力。 总的来说,学习 C++ 网络编程需要你有一定的 C++ 基础知识,并且要具备一定的网络基础知识。通过学习使用 C++网络库,以及不断练习编写 C++ 网络程序,你就可以掌握 C++ 网络 ### 回答2: 学习C++网络编程可以按照以下几个步骤进行: 1. 充分掌握C++基础知识:在学习网络编程之前,需要对C++语言有一定的了解。可以通过学习相关的C++教程、书籍或在线教育平台来系统地学习C++的语法、特性和面向对象编程等知识。 2. 学习计算机网络基础知识:网络编程离不开对计算机网络的基本概念和原理的理解。需要学习TCP/IP协议栈、网络通信模型(如客户端-服务器模型)以及常用网络编程概念(如IP地址、端口、socket等)等知识。 3. 学习网络编程库:网络编程可以借助各种网络编程库来简化开发过程。学习一些流行的网络编程库,如Boost.Asio、Poco、WinSock等,可以帮助更快地理解和应用网络编程的相关概念和技术。 4. 实践中锻炼:理论是学习的基础,但实践是巩固知识的关键。通过编写简单的网络应用程序,如客户端-服务器模型的聊天程序或文件传输程序等,来巩固和应用所学的网络编程知识。逐步增加项目的复杂性,提高对网络编程的实践能力和理解。 5. 学习网络安全:网络编程中,安全问题至关重要。学习关于网络安全的基本知识,如防火墙、加密算法、SSL/TLS等,可以帮助更好地保护网络应用程序的安全性。 此外,不断学习和探索是持续进步的关键。阅读相关领域的书籍、技术博客、参与开源项目等,可以帮助更深入地理解和应用网络编程技术。同时,关注行业的最新动态和技术发展,紧跟技术潮流,提高对网络编程的应用水平。 ### 回答3: 学习C++网络编程可以按照以下步骤进行: 1. 基础知识:首先,学习C++的基本语法和概念。了解C++的数据类型、运算符、控制流语句、函数等基础知识,为后续学习打下坚实的基础。 2. 网络基础:学习计算机网络的基本概念和协议,如TCP/IP协议、UDP协议等。了解网络编程中的一些基础知识,如IP地址、端口号、套接字等。 3. 学习编程库:掌握C++网络编程的常用编程库,如Boost.Asio、POCO C++ Libraries等。这些库提供了方便的接口和类,可以简化网络编程的复杂性。 4. 编程实践:通过实际的编程练习来加深对网络编程的理解和应用。可以尝试编写简单的网络应用程序,如客户端和服务器程序,实现基本的数据通信。 5. 阅读参考资料:阅读网络编程的相关书籍或在线教程,查阅文档和参考资料等。这些资料可以提供更深入的理论知识和实际操作的指导,帮助学习者更好地理解和应用网络编程。 6. 加入开发社区:参与网络编程相关的开发社区,与其他开发者交流、分享经验和问题。这样可以扩展自己的网络编程技能,获得更多的实践经验。 7. 持续学习:网络编程是一个广阔的领域,不断学习和深入研究可以提升自己的编程水平。同时,也要不断关注最新的网络技术和发展趋势,保持对网络编程领域的更新和了解。 总之,学习C++网络编程需要从基础知识开始,通过实践和不断学习来提高自己的编程技能。同时,也要保持积极的学习态度和持续的学习动力,才能更好地掌握和应用网络编程技术。

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