简答题
1. 用例的概念
用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。
2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?
用例和场景的关系: 每个用例提供了一个或多个场景。其中场景是指使用场景,用来说明系统可以做什么,系统是如何和用户或其他系统交互的,从而获得一个明确的业务目标。
主场景: 每一个用例中都包含一个主场景,主场景对应于系统主要的交互,通常是成功的场景,是最常用的直接地实现用户目标的场景。
3. 用例有哪些形式?
Brief(high level): 一段简介,通常是主要的成功场景。在早期的需求分析中,可以获得对于主体和范围的快速认识,方便快速创建。
Casual: 非正式的段落形式,使用多个段落包含多个场景
Fully: 所有的步骤和变化都详细写明,有支持的部分,比如先决条件和成功的保证。