1.C语言中文件操作。
2.C++语言中的文件操作。
3.Win32 API函数文件操作。
4.MFC CFile类文件操作。
5.MFC CFileDialog类的文件操作。
6.注册表文件操作。
下面我来详细说明一下各种文件操作方法:
1. C 语言中文件操作 . 需要包含的头文件 STDIO.H
写入文件:
FILE *pfile=fopen("C.txt","w");// 以写的方式打开 C.txt 文件。
fwrite("Welcome to VCFans!",1,strlen("Welcome to VCFans!"),pfile);// 将数据写入文件。
fflush(pfile);// 刷新缓冲区。将缓冲区数据写入文件
fclose(pfile);// 关闭文件
读取文件:
FILE *pfile=fopen("C.txt","r");// 以读的方式打开 C.txt 文件。
char FileContent[100];
memset(FileContent,0,100);// 初始化 FileContent
fread(FileContent,1,100,pfile);// 将刚才 C.txt 文件中的内容读入到 FileContent
MessageBox(FileContent);// 输出结果
fclose(pfile);// 关闭文件2.C++ 语言中的文件操作。需要包含的头文件 fstream.h
写入文件:
ofstream ofs("C++.txt");// 建立 ofstream 对像。
ofs.write("Welcome to VCFans!",strlen("Welcome to VCFans!"));// 将数据写入文件
ofs.close();// 关闭 ofstream 对象。
读取文件:
ifstream ifs("C++.txt");
char FileContent[100];
memset(FileContent,0,100);// 初始化 FileContent
ifs.read(FileContent,100);// 读取数据
ifs.close();// 关闭 ifstream 对像
MessageBox(FileContent);// 输出结果3.Win32 API 函数文件操作。需要包含的头文件 winbase.h, 需要类库: kernel32.lib
写入文件:
HANDLE hFile;// 定义一个句柄。
hFile=CreateFile("API.txt",
GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
CREATE_NEW,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);// 使用 CreatFile 这个 API 函数打开文件
DWORD Written;
WriteFile(hFile,"Welcome to VCFans!",strlen("Welcome to VCFans!"),&Written,NULL);// 写入文件
CloseHandle(hFile);// 关闭句柄
读取文件:
HANDLE hFile;// 定义一个句柄。
hFile=CreateFile("API.txt",
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);// 使用 CreatFile 这个 API 函数打开文件
DWORD dwDataLen;
char FileContent[100];
ReadFile(hFile,FileContent,100,&dwDataLen,NULL);// 读取数据
FileContent[dwDataLen]=0;// 将数组未尾设零。
CloseHandle(hFile);// 关闭句柄
MessageBox(FileContent);// 输出结果4.MFC CFile 类文件操作。需要包含的头文件 afx.h
写入文件:
CFile file("CFile.txt",CFile::modeCreate| CFile::modeWrite);// 构造 CFile 对象
file.Write("Welcome to VCFans !",strlen("Welcome to VCFans !"));// 写入数据到文件
file.Close();// 关闭 CFile 对象。
读取文件:
CFile file("CFile.txt",CFile::modeRead);// 构造 CFile 对象
char FileContent[100];
memset(FileContent,0,100);// 初始化 FileContent
file.Read(FileContent,100);// 读入数据
file.Close();// 关闭文件对象
MessageBox(FileContent);// 输出数据5.MFC CFileDialog 类的文件操作。需要包含的头文件 Afxdlgs.h
写入文件:
CFileDialog fileDlg(FALSE,"txt","CFileDialog.txt");// 建立 CFileDialog 对象
if(IDOK==fileDlg.DoModal())
{
CFile file(fileDlg.GetFileName(),CFile::modeCreate| CFile::modeWrite);// 构造 CFile 对象
file.Write("Welcome to VCFans !",strlen("Welcome to VCFans !"));// 写入数据到文件
file.Close();
};
读取文件:
CFileDialog fileDlg(TRUE,"txt","CFileDialog.txt");// 建立 CFileDialog 对象
if(IDOK==fileDlg.DoModal())
{
CFile file(fileDlg.GetFileName(),CFile::modeRead);// 构造 CFile 对象
char FileContent[100];
memset(FileContent,0,100);// 初始化 FileContent
file.Read(FileContent,100);// 读入数据
file.Close();// 关闭文件对象
MessageBox(FileContent);
};在VC里如果数据量不大,一般不会使用数据库,使用文件来保存数据.而且在VC里也提供了比较多的文件操作类或方法.本文只是简单的介绍一下几个文件操作方法.(本文原创:作者:巴士飞扬,网站www.busfly.cn)
第一个,先介绍一个我认为最简单的VC文件操作类,可以直接按行来读取文件,输出到文件时可以将字符串直接输出,而不用按照字节来读取和写入.
VC中用CStdioFile读写文件的方法.txt
使用这种方法时,可能会出现一种错误情况,就是你使用WriteString(str)方法时,如果输出的是汉字时,可能会变成乱码.解决办法为:
CStdioFile.WriteString无法处理中文
CStdioFile 的bug,把工程的字符集属性 改成 使用多字节字符集 就可以了,,,,具体设置方法如:打开项目属性-->配置属性-->常规-->字符集-->改成 使用多字节字符集示例方法如下:
#include<afxwin.h>
#include<iostream.h>
#define MAX_LENGTH 1024
void main()
{
CStdioFile stdiofile;
char szPath[MAX_LENGTH] = {0};
cout << "请你输入你要查看文件的路径:" << endl;
cin >> szPath;
stdiofile.Open(szPath, CStdioFile::modeReadWrite);
CString strValue;
stdiofile.ReadString(strValue);
cout << "所查看文件的内容为:" << strValue << endl;
CString strWriteValue;
cout << "请你输入你要写入文件的路径:" << endl;
cin >> szPath;
stdiofile.Open(szPath, CStdioFile::modeReadWrite || CStdioFile ::modeCreate);
char szValue[MAX_LENGTH] = {0};
cout << "请你输入所写内容:"<< endl;
cin >> szValue;
stdiofile.WriteString(szValue);
cout << "所写入文件的内容为:" << szValue << endl;}
我自已写的,你看看吧.上面的方法是在无界面上的.当然里面有些东西不一定就要那样,比如char szPath[MAX_LENGTH] = {0};这个可以用CSting型的嘛
简单点说,使用方法如下:logPath=_T("文件地址");
CStdioFile stdiofile;
stdiofile..Open(logPath, CStdioFile::modeReadWrite || CStdioFile ::modeCreate);//第二个参数是打开方式,多个方式用||或|分隔
可以合到一起:CStdioFile stdiofile(logPath, CFile::modeCreate|CStdioFile::modeReadWrite );CString strValue;//以下是读取文件里的一行数据
stdiofile.ReadString(strValue);
stdiofile.WriteString(szValue);//写出一行数据(如果要换行的话在写出时再写出一个"/n",如stdiofile.WriteString(szValue+_T("/n"));//)
是不是很方便啊,对付一般的文件操作很容易,也足够用了,如果上面的方法不能满足你的要求,那就试一下下面的方法
CFile操作文件的读写(基本功能)简介
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作(下面的示例只是读取两个字符)
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单CFile操作详解
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
1.文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
2.文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用 CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CString str(" ",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(" ",128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
3.文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
//对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFile mFile;
if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
CString string="I am a string.";
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
4.临时文件的使用正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char='a';
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.[1]显示对话框,取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE[2]打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);[5]关闭文件
file.Close();文件的打开(fopen函数)
fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:
文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);
其中,
“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量;
“文件名”是被打开文件的文件名;
“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。
“文件名”是字符串常量或字符串数组。
例如:
FILE *fp;
fp=("file a","r");
其意义是在当前目录下打开文件file a,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。
又如:
FILE *fphzk
fphzk=("c://hzk16","rb")
其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16,这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“// ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
文件使用方式 意义
“rt” 只读打开一个文本文件,只允许读数据
“wt” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
“at” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
“rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据
“wb” 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
“ab” 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
“rt+” 读写打开一个文本文件,允许读和写
“wt+” 读写打开或建立一个文本文件,允许读写
“at+” 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据
“rb+” 读写打开一个二进制文件,允许读和写
“wb+” 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
“ab+” 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
对于文件使用方式有以下几点说明:
1) 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
r(read): 读
w(write): 写
a(append): 追加
t(text): 文本文件,可省略不写
b(banary): 二进制文件
+: 读和写
2) 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。
3) 用“w”打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
4) 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
5) 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
6) if((fp=fopen("c://hzk16","rb")==NULL)
{
printf("/nerror on open c://hzk16 file!");
getch();
exit(1);
}
这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:/ hzk16 file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待,只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行,因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。
7) 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码,而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。
8) 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用