JavaScript基础
网页、网站和应用程序
网页:单独的一个页面
网站:一些列相关的页面组成到一起
应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。
JavaScript的强大
http://naotu.baidu.com/
https://codecombat.com/
https://ide.codemao.cn/
JavaScript介绍
JavaScript是什么
html CSS
行为标准
Netscape(网景)在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。
雷锋雷峰塔的关系
JavaScript是一种运行在***客户端*** 的***脚本语言***
JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
JavaScript最初的目的
为了表单的验证操作
JavaScript现在的意义(应用场景)
JavaScript 发展到现在几乎无所不能。
- 网页特效
- 服务端开发(Node.js)
- 命令行工具(Node.js)
- 控制硬件-物联网(Ruff)
- 游戏开发(cocos2d-js)
- 手机App(Cordova)
- 桌面应用程序(Electorn)
JavaScript和HTML、CSS的区别
1.html:提供网页结构。提供网页的内容
2.css:美化界面
3.js: 控制网页内容,给网页增加动态效果
JavaScript的组成
1.ECMAscript
2.DOM
3.BOM
ECMAScript - JavaScript的核心 (语法)
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:javascript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准,与具体实现无关
html不算变成,js算,因为逻辑结构
BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
JavaScript初步学习
CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式
JavaScript的书写位置
- 写在行内
<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />
- 写在script标签中
<head>
<script>
alert('Hello World!');
</script>
</head>
- 写在外部js文件中,在页面引入
<script src="main.js"></script>
-
注意点
引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码
变量
什么是变量
-
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
-
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或·者修改内存中的数据
如何使用变量
- var声明变量
var age;
- 变量的赋值
var age;
age = 18;
- 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
- 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';
变量在内存中的存储
var age = 18;
变量的命名规则和规范
-
规则-必须遵守的,不遵守会报错
- 由字母,数字,下划线,$符号组成,不能以数字开头
- 不能是关键字 和保留字
- 区分大小写
-
规范:不遵守不报错
- 变量名一定要有意义
- 驼峰命名法,userName,首字母小写,后面单词的首字母大写
-
下面哪些变量名不合法
a 对 1 错 age18 对 18age 错 name 对 $name 对 _sex 对 &sex 错 theworld 错 theWorld 对
案例
-
交换两个变量的值
-
不使用临时变量,交换两个数值变量的值
数据类型
简单数据类型
Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number类
-
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
-
进制
十进制默认 十六进制 var num = 0xA; 八进制 07 012 2*1 + 1*8 112 2*1 + 1*10 + 1*10*10 注意,字面值超过范围,前导值会被忽略,后面的值会当作十进制解析
-
浮点数
-
浮点数的精度问题
最高精度时17位小数 不要判断两个浮点数是否相等
-
-
数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
-
数值判断
NaN not a number ,不是数字的number型
NaN与任何都不相等
String类型
‘abc’ “abc”
-
字符串字面量
‘今天天气真好’
-
转义符
-
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
-
字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
1.两边只要有一个=是字符串,+就实现拼接功能
2.都是数字,就是算数功能
Boolean类型
- Boolean字面量: true和false,区分大小写
- 计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
- undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
- null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
获取变量的类型
typeof
注释
单行注释
用来描述下面一个或多行代码的作用
// 这是一个变量
var name = 'him';
多行注释
用来注释多条代码
/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/
数据类型转换
转换成字符串类型
-
toString()
-
String()
存在的意义是,有的属性没有toString方法,这个使用String()
-
拼接字符串方式
num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
-
Number()
-
parseInt()
-
parseFloat()
-
+,-0等运算
转换成布尔类型
- Boolean()
操作符
运算符 operator
5 + 6
表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果
算术运算符
+ - * / %
一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
-
前置++
var num1 = 5; ++ num1; var num2 = 6; console.log(num1 + ++ num2);
-
后置++
var num1 = 5; num1 ++; var num2 = 6 console.log(num1 + num2 ++);
-
猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b); b = 2 + 3= 5 var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b); b = 1 + 3 = 4 var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b); b = 1 + 2 =3 var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b); b = 2 +2 =4
逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值的比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = '55' == 55; // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true
赋值运算符
= += -= *= /= %=
例如:
var num = 0;
num += 5; //相当于 num = num + 5;
运算符的优先级
优先级从高到低
1.()
2.一元运算符 ++ -- !
3.算数运算符 先* / %后 + -
4.关系运算符 > < >=...
5.相等运算符 == !== === !=
6.逻辑运算符 先&& 再||
7.赋值运算符
// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
true
// 练习2:
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
true true
表达式和语句
表达式
一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。
语句
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句
流程控制
程序的三种基本结构
顺序结构
从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是由上到下顺序执行的
分支结构
根据不同的情况,执行对应代码
循环结构
循环结构:重复做一件事情
分支结构
if语句
语法结构
if (/* 条件表达式 */) {
// 执行语句
}
if (/* 条件表达式 */){
// 成立执行语句
} else {
// 否则执行语句
}
if (/* 条件1 */){
// 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
// 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
// 成立执行语句
} else {
// 最后默认执行语句
}
案例:
求两个数的最大数
判断一个数是偶数还是奇数
分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A
三元运算符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法
案例:
是否年满18岁
从两个数中找最大值
switch语句
语法格式:
switch (expression) {
case 常量1:
语句;
break;
case 常量2:
语句;
break;
case 常量3:
语句;
break;
…
case 常量n:
语句;
break;
default:
语句;
break;
}
案例:
显示星期几
素质教育(把分数变成ABCDE)
布尔类型的隐式转换
流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型
转换为true 非空字符串 非0数字 true 任何对象
转换成false 空字符串 0 false null undefined
// 结果是什么?
var a = !!'123';
循环结构
在javascript中,循环语句有三种,while、do…while、for循环。
while语句
基本语法:
// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
//循环体
}
案例:
打印100以内 7的倍数
打印100以内所有偶数
打印100以内所有偶数的和
do…while语句
do…while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do…while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。
基础语法:
do {
// 循环体;
} while (循环条件);
for语句
while和do…while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便
for循环语法:
// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
// 循环体4
}
案例:
continue和break
break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
案例:
求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加
求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数