C++ 模板实现单例

#pragma once

template<typename T>
class Singleton
{
public:
   static T* GetInstance()
   {
      if (!m_sInstance)
      {
         m_sInstance = new T();
      }
      return m_sInstance;
   }

   Singleton(T&&) = delete;
   Singleton(const T&) = delete;
   void operator= (const T&) = delete;

private:
   class DestoryInstance
   {
      public:
      ~DestoryInstance()
      {
         if (m_sInstance)
         {
            delete m_sInstance;
            m_sInstance = nullptr;
         }
      }
   };

   static DestoryInstance m_sDestory;

   virtual void* GetDestoryInstance()
   {
      return &m_sDestory;
   }

protected:
   Singleton() = default;
   virtual ~Singleton() = default;

private:
   static T* m_sInstance;
};

template<class T>
T* Singleton<T>::m_sInstance = nullptr;

template<class T>
typename Singleton<T>::DestoryInstance Singleton<T>::m_sDestory;

#define DECL_SINGLETOPN(T) friend class Singleton<T>;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值