MFC如何动态给单文档菜单选项添加标记~~

今天做了个单文档程序,设计了个菜单:级别,级别下面有三个子菜单:初级、中级、高级~想在这三个子菜单上选中后加上标记,而且三个只能选中一个~~具体做法如下:因为是动态设置菜单,所以在view类下,先定义个标志变量~~int flag = 1;//初始化为初级然后分别给初级、中级和高级添加消息响应函数COMMAND和UPDATA_COMMAND_UI~~void CMyga
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天做了个单文档程序,设计了个菜单:级别,级别下面有三个子菜单:初级、中级、高级~想在这三个子菜单上选中后加上标记,而且三个只能选中一个~~

具体做法如下:

因为是动态设置菜单,所以在view类下,先定义个标志变量~~

int flag = 1;//初始化为初级

然后分别给初级、中级和高级添加消息响应函数COMMAND和UPDATA_COMMAND_UI~~

void CMygameView::OnPri()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
flag=1;
}

void CMygameView::OnUpdatePri(CCmdUI *pCmdUI)
{
// TODO: 在此添加命令更新用户界面处理程序代码
if (1 == flag)
pCmdUI->SetCheck(1);
else
pCmdUI->SetCheck(0);
}

void CMygameView::OnM

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MFC对话框中添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源中添加一个菜单资源,可以在资源视图中右键点击对话框资源,选择“添加菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数中动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射中添加菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框中实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数中使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射中为每个菜单添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。

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