绘制View的进化

在android的开发中很多时候,用不了原生的view和控件,只能自己去画一些图形,图案之类的,这里就涉及到了绘制view。在这里小编与您一起进行绘制view的学习!当然这里仅仅只是view绘制的基础!

view的绘制原理:首先我们大家都知道我们的view都是画出来的,包括button,textView等等,他们都是继承view,这里主要有三个东西要介绍:

1.Paint (画笔)

这相当于现实生活中作画的画笔一样,他的属性有颜色,线条粗细,样式等属性,主要用于配置执行“画’”的动作时的一系列活动的一些属性!

2.Canvas(画布)

这相当于现实生活中作画的纸或布,承载作画的载体,但区别在于他承担了画的责任(具体后面详细说明)

3.Bitmap(相位图)

这相当于背景,他在canvas的基础上作用,他相当于一个背景,在开始画之前,为canvas设置Bitmap的属性,在整个作画的过程中,每一次画的效果都是在背景(bitmap)之上的,最后你要的就是这个bitmap!

其他常用类还有color(颜色),matrix(矩阵),drawable(相当于bitmap,只是bitmap的衍生,一般最后都要转换为bitmap)

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