处理图片

     /// <summary>
    
/// Resize图片(不成功返回null)
    
/// </summary>
    
/// <param name="bmp">原始Bitmap</param>
    
/// <param name="newW">新的宽度</param>
    
/// <param name="newH">新的高度</param>
    
/// <returns>处理以后的图片</returns>

     public   static  Bitmap ResizeImage(Bitmap bmp,  int  newW,  int  newH)
    
{
        
try
        
{
            
if (bmp.Width == newW && bmp.Height == newH)
                
return bmp;

            
float newW_t = 0//临时宽
            float newH_t = 0//临时高

            
float xPoint = 0;//若果要补白边的话,原图像所在的x,y坐标。    
            float yPoint = 0;
            
if (bmp.Width / bmp.Height < newW / newH)        //图片太宽
            {
                newH_t 
= newH;
                newW_t 
= bmp.Width * newH / bmp.Height;
                xPoint 
= (newW - newW_t) / 2;
            }

            
else
            
{
                newW_t 
= newW;
                newH_t 
= bmp.Height * newW / bmp.Width;
                yPoint 
= (newH - newH_t) / 2;

            }


            Bitmap b 
= new Bitmap(newW, newH);
            Graphics g 
= Graphics.FromImage(b);
            g.FillRectangle(
new SolidBrush(Color.White), 00, newW, newH);

            
// 插值算法的质量
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

            g.DrawImage(bmp, 
new Rectangle(Convert.ToInt32(xPoint), Convert.ToInt32(yPoint), Convert.ToInt32(newW_t), Convert.ToInt32(newH_t)), new Rectangle(00, bmp.Width, bmp.Height), GraphicsUnit.Pixel);
            g.Dispose();

            
return b;
        }

        
catch
        
{
            
return null;
        }

    }

 
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