该书采用 Creative Commons License 授权
A new edition of this book is available! It has been published as a print book and can be bought from Barnes and Noble, Amazon and other bookstores. The new edition is up-to-date and based on the Boost C++ Libraries 1.47.0 (released in July 2011). Several chapters have been updated (for example to Boost.Spirit 2.x, Boost.Signals 2 and Boost.Filesystem 3) and many new libraries are covered (for example Boost.CircularBuffer, Boost.Intrusive and Boost.MultiArray). For more information please see the publisher's website XML Press.
16.1. 概述
C++标准定义了四种类型转换操作符: static_cast
, dynamic_cast
, const_cast
和 reinterpret_cast
。 Boost.Conversion 和 Boost.NumericConversion 这两个库特别为某些类型转换定义了额外的类型转换操作符。
16.2. Boost.Conversion
Boost.Conversion 库由两个文件组成。分别在 boost/cast.hpp
文件中定义了 boost::polymorphic_cast
和 boost::polymorphic_downcast
这两个类型转换操作符, 在 boost/lexical_cast.hpp
文件中定义了 boost::lexical_cast
。
boost::polymorphic_cast
和 boost::polymorphic_downcast
是为了使原来用 dynamic_cast
实现的类型转换更加具体。具体细节,如下例所示。
struct father { virtual ~father() { }; }; struct mother { virtual ~mother() { }; }; struct child : public father, public mother { }; void func(father *f) { child *c = dynamic_cast<child*>(f); } int main() { child *c = new child; func(c); father *f = new child; mother *m = dynamic_cast<mother*>(f); }
本例使用 dynamic_cast
类型转换操作符两次: 在 func()
函数中,它将指向父类的指针转换为指向子类的指针。在 main()
中, 它将一个指向父类的指针转为指向另一个父类的指针。第一个转换称为向下转换(downcast),第二个转换称为交叉转换(cross cast)。
通过使用 Boost.Conversion 的类型转换操作符,可以将向下转换和交叉转换区分开来。
#include <boost/cast.hpp> struct father { virtual ~father() { }; }; struct mother { virtual ~mother() { }; }; struct child : public father, public mother { }; void func(father *f) { child *c = boost::polymorphic_downcast<child*>(f); } int main() { child *c = new child; func(c); father *f = new child; mother *m = boost::polymorphic_cast<mother*>(f); }
boost::polymorphic_downcast
类型转换操作符只能用于向下转换。 它内部使用 static_cast
实现类型转换。 由于 static_cast
并不动态检查类型转换是否合法,所以 boost::polymorphic_downcast
应该只在类型转换是安全的情况下使用。 在调试(debug builds)模式下,boost::polymorphic_downcast
实际上在 assert ()
函数中使用 dynamic_cast
验证类型转换是否合法。 请注意这种合法性检测只在定义了NDEBUG
宏的情况下执行,这通常是在调试模式下。
向下转换最好使用 boost::polymorphic_downcast
, 那么 boost::polymorphic_cast
就是交叉转换所需要的了。 由于 dynamic_cast
是唯一能实现交叉转换的类型转换操作符,boost::polymorphic_cast
内部使用了它。 由于 boost::polymorphic_cast
能够在错误的时候抛出std::bad_cast
类型的异常,所以优先使用这个类型转换操作符还是很有必要的。相反,dynamic_cast
在类型转换失败使将返回0。 避免手工验证返回值,boost::polymorphic_cast
提供了自动化的替代方式。
boost::polymorphic_downcast
和 boost::polymorphic_cast
只在指针必须转换的时候使用;否则,必须使用 dynamic_cast
执行转换。 由于 boost::polymorphic_downcast
是基于 static_cast
,所以它不能够,比如说,将父类对象转换为子类对象。 如果转换的类型不是指针,则使用 boost::polymorphic_cast
执行类型转换也没有什么意义,而在这种情况下使用 dynamic_cast
还会抛出一个 std::bad_cast
异常。
虽然所有的类型转换都可用 dynamic_cast
实现,可 boost::polymorphic_downcast
和 boost::polymorphic_cast
也不是真正随意使用的。 Boost.Conversion 还提供了另外一种在实践中很有用的类型转换操作符。 体会一下下面的例子。
#include <boost/lexical_cast.hpp> #include <string> #include <iostream> int main() { std::string s = boost::lexical_cast<std::string>(169); std::cout << s << std::endl; double d = boost::lexical_cast<double>(s); std::cout << d << std::endl; }
类型转换操作符 boost::lexical_cast
可将数字转换为其他类型。 例子首先将整数169转换为字符串,然后将字符串转换为浮点数。
boost::lexical_cast
内部使用流(streams)执行转换操作。 因此,只有那些重载了 operator<<()
和 operator>>()
这两个操作符的类型可以转换。 使用 boost::lexical_cast
的优点是类型转换出现在一行代码之内,无需手工操作流(streams)。 由于流的用法对于类型转换不能立刻理解代码含义, 而 boost::lexical_cast
类型转换操作符还可以使代码更有意义,更加容易理解。
请注意 boost::lexical_cast
并不总是访问流(streams);它自己也优化了一些数据类型的转换。
如果转换失败,则抛出 boost::bad_lexical_cast
类型的异常,它继承自 std::bad_cast
。
#include <boost/lexical_cast.hpp> #include <string> #include <iostream> int main() { try { int i = boost::lexical_cast<int>("abc"); std::cout << i << std::endl; } catch (boost::bad_lexical_cast &e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }
本例由于字符串 "abc" 不能转换为 int
类型的数字而抛出异常。
16.3. Boost.NumericConversion
Boost.NumericConversion 可将一种数值类型转换为不同的数值类型。 在C++里, 这种转换可以隐式地发生,如下面例所示。
#include <iostream> int main() { int i = 0x10000; short s = i; std::cout << s << std::endl; }
由于从 int
到 short
的类型转换自动产生,所以本例编译没有错误。 虽然本例可以运行,但结果由于依赖具体的编译器实现而结果无法预期。 数字0x10000
对于变量 i 来说太大而不能存储在 short
类型的变量中。 依据C++标准,这个操作的结果是实现定义的("implementation defined")。 用Visual C++ 2008编译,应用程序显示的是0
。 s 的值当然不同于 i 的值。
为避免这种数值转换错误,可以使用 boost::numeric_cast
类型转换操作符。
#include <boost/numeric/conversion/cast.hpp> #include <iostream> int main() { try { int i = 0x10000; short s = boost::numeric_cast<short>(i); std::cout << s << std::endl; } catch (boost::numeric::bad_numeric_cast &e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }
boost::numeric_cast
的用法与C++类型转换操作符非常相似。 当然需要包含正确的头文件;就是 boost/numeric/conversion/cast.hpp
。
boost::numeric_cast
执行与C++相同的隐式转换操作。 但是,boost::numeric_cast
验证了在不改变数值的情况下转换是否能够发生。 前面给的应用例子,转换不能发生,因而由于0x10000
太大而不能存储在 short
类型的变量上,而抛出 boost::numeric::bad_numeric_cast
异常。
严格来讲,抛出的是 boost::numeric::positive_overflow
类型的异常,这个类型特指所谓的溢出(overflow) - 在此例中是正数。 相应地,还存在着 boost::numeric::negative_overflow
类型的异常,它特指负数的溢出。
#include <boost/numeric/conversion/cast.hpp> #include <iostream> int main() { try { int i = -0x10000; short s = boost::numeric_cast<short>(i); std::cout << s << std::endl; } catch (boost::numeric::negative_overflow &e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }
Boost.NumericConversion 还定义了其他的异常类型,都继承自 boost::numeric::bad_numeric_cast
。 因为 boost::numeric::bad_numeric_cast
继承自 std::bad_cast
,所以 catch
处理也可以捕获这个类型的异常。