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追本溯源

了解编程代码身后的逻辑-算法-数学模型-数学原理是一个码农变成程序员乃至编程达人的唯一途径

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转载 [C++ 11,UWP]C++异步编程与lambda 表达式 学习UWP编程参考

C++异步编程 这个链接基本上是MSDN的翻译 lambda表达式 这个是C++11的新增属性 UWP的API函数 MSDN的参考链接当然还有相关的数据类型转换 类似std::string  Platform::String   wchar_t*  互相转换什么的 数据类型转换 这个里面gcnew  可能不过编  换成new可能能过贴在这里做个记录

2017-04-26 16:00:12 436

原创 [Math]学习四元数-由虚数引入四元数(1)-旋转

四元数-quaternion 应该不算原创 也不是完整的翻译 算是我的改写吧我学四元数的目的是为了了解旋转 那么先从二维点进行旋转(因为打公式比较麻烦,直接在Math type中写完截图了) (-2)其后相关的插值有时间再写  作为算法基础  这个我就不引用别人的了  不自己动手算一遍当真没什么意义  其他的看看就好 我就毫不大意的引用了  代码写出来就懂了

2017-04-23 17:20:51 380 1

原创 [DLLImport C# UWP] UWP use DLL compiled by VS2015 C++

Firstly it is a sample thing to complete it if you just want to have a try! Secondly ,if we use it in a project for business or other complex environment ,it may seem not easy .

2017-04-22 10:17:29 2426

原创 [Record] Draw a Cube with Unity3D via Creat an object,get Mesh,set Mesh and Render Mesh

Tools: Unity3D (5.5),VS2015, C# Test environment: Hololens (UWP)//code in Draw,script for camera:using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRendere

2017-04-11 17:33:05 331

转载 通过创建GameObject 改变Mesh进行网格绘制

http://blog.csdn.net/familycsd000/article/details/45844893 有节操的引用……上面为本日志引用来源 本文做了些许改动//我使用的功能让我可以不关心如何应用高度,所以这次是节选引用//公共类=文件名publicclassMesh_JQM {    privateVector3[] vertexes;//顶点数

2017-04-06 11:18:08 799

zlib(1.2.11)X64 Dll Lib H VS2015

zlib(版本1.2.11) 生成版本X64 内含Dll Lib H 文件 编译工具VS2015

2018-09-22

zlib-1.2.11版本-VS2015编译-X64

如题,zlib -vs2015编译 内含X64版本 的 lib文件 dll文件 .h文件 可能会缺少conf.h文件 请去下载我另外上传的文件 csdn没有删除选项

2018-09-22

ZXing Scan QR code

基于Android Studio的 简化的ZXing库的 二维码识别程序 代码基本上来源于网络 稍有修改 所以分值最低了 1分而已

2018-05-16

ffmpeg VS2015 环境配置

ffmpeg VS2015 环境配置过程中自己配置出来的一个工程 详细说明看 http://user.qzone.qq.com/815615000/blog/1462761545

2016-05-09

blender 源代码 c c++ git 2016-4-3同步获取

source/ CMakeLists.txt blender blenderplayer creator game engine blender/ CMakeLists.txt blentranslation editors makesrna render avi bmesh freestyle modifiers windowmanager blenfont collada gpu nodes blenkernel compositor ikplugin physics blenlib datatoc imbuf python blenloader depsgraph makesdna quicktime gameengine/ BlenderRoutines Expressions Ketsji Rasterizer CMakeLists.txt GameLogic Network SceneGraph Converter GamePlayer Physics VideoTexture blender工程 source文件夹 可以看到blender工程的搭建的代码了 本人要做3d图形渲染 所以下了整个blender的工程源码 不需要那么多的朋友就在这里下载吧 如果要全部的代码 联系 企鹅 815615000

2016-04-04

Html 5 + CSS 3.0 参考手册 chm

CSS3.0(腾讯ISD版).chm CSS3.0(飘零雾雨版).chm HTML5(W3CSchool版).chm

2016-04-04

学习opencv

大蝴蝶的opencv pdf 中文版 英文版 以及书中的源代码 可谓必备之物 多不说了

2012-02-28

数据结构作业 迷宫 源码

这个是作业的说 可以下下来看看 欢迎交流 qq 815615000

2011-11-22

空空如也

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