如果我们生活在一个虚拟世界中

如果这个世界是一个虚拟的,所有的存在物体不过是程序、进程、线程、纤程之类的东东,而且好多不好解释的事情都可以解释了

上帝创世

 你可以把我们这个世界想象成一个养成类游戏,或探测生物起源及进化的模拟系统,或是进行人工智能的实验系统等等,随你怎么想,反正有一天,有人输入了start,系统开始运行,运行过程如下:

Copyright ( c )  BC5000000000 - Now Heaven Software
Publisher: GOD
Create Light 
...
Light is created successfully!
Create Sky 
...
Sky is created successfully!

...

Create Adam 
...
Adam is created successfully!
Create Eve
( Adam's ribbon )   ...
Eve is created successfully!

...
Congratulation! The system is started successfully!

鬼魂

这个世界还是很复杂的,如果要做这么一个系统,当然要选用效率最高的语言,当然,还得考虑开发效率,应该类似我们这个世界中C或C++之类的语言(汇编?您开玩笑的吧?机器码?算你狠...),但程序员都清楚,用这两个东东最容易出的事情就是内存泄露,即一个对象销毁后,它占有的资源并未全部释放,当然,人家既然能设计出我们这样一个庞大的系统,BUG自然也不是那么容易出现,所以说,正常情况下,人死了一般是变不成鬼的,所以要考虑一些极端的情况,这个程序员都有经验,内存泄露最容易出现在并发的情况下,所以当大批人同时死亡的时候人就比较容易变成鬼,所以战争、瘟疫的时候,总是鬼影幢幢,医院里也不时来上那么几只。当然,做为一个成熟的系统,定期检查并回收空置资源也是必须的,所有这些鬼过一段时间就被当垃圾回收回去了,所以有些人偶尔看到一次,但想再过去验证一下时却看不到了。因为鬼是人的资源没回收干净造成的,所以一般看上去都怪怪的,统一特征是都轻飘飘的(因为大部分东西都被收回去了嘛),根据剩余资源的情况会有不同的另外一些特征,例如,如果表情资源已被回收,则鬼看上去会冷冰冰的没有表情,当然能保留形象的鬼都是少数了,照目击者的描述,大部分鬼只是一个雾气一样的影子而已,因为资源都已回收得差不多了嘛。

修练

任何系统都是有bug的,上帝造的应该也不例外。因此,修练者就是那些找到系统bug的人,就像电脑游戏一样,当绝大多数人都在里面辛辛苦苦地打怪升级的时候,总有一些人能够找到外挂,从而在游戏里混得风声水起,更恶劣的甚至使用某些修改工具直接把人物属性修改掉,于是在游戏中就成了神一般地存在。但大家不要忙着羡慕,历史上出现的修真者通常只有两种下场,第一,没渡过天劫翘掉了,我们可以认为,这些倒霉鬼虽然找到了系统漏洞,但这个漏洞是会引起进程崩溃的。第二,渡过天劫,然后飞升了,这些幸运儿更惨,是被系统发现然后直接抹掉了。两者的区别只是在于能不能留下尸体,这倒也符合程序设计的常规情况,如果由系统来释放进程,总是比较干净的,而进程异常退出,总是会留下一些垃圾。上帝造的系统很完美,就如同好莱坞大片中的电脑系统崩溃一样,总是有一个很炫的崩溃画面,由此推出,即使是上帝担任程序员这个角色,其心理阴暗程度和地球上的程序员有的一拼,亦或正因为上帝程序员的心理阴暗,所以导致我们现有程序的员心理也比较阴暗。

而且BUG一旦被发现,系统很快就会给出修补程序(不要怀疑上帝他老人家的技术),所以说不管释迦牟尼还是太上老君,照着他们理论修练的人都没什么大出息,一直到明朝才又出来个张三丰,人家是独辟蹊径。但武当弟子以后就再也没成器的了,那是当然的了,人家已经把补丁打好了啦。

史前文明

据说曾有人发现数亿年前的核反应堆,数百万年前的电视,三叶虫上的人脚印之类的东东。当然,这只是小道消息,正人君子一概斥之为伪科学、做假证之类,犹如现在的正龙拍虎。

其实从电脑系统的角度出发,也就没什么了。即使强出linux/unix/as400这种超健壮系统,你也不能保证它永远不会崩溃(至于windows,我不认为上帝能做得比它还差)。所以你要发现上次系统运行时留下的垃圾信息就一点不奇怪了。实际上,我们发现的还只是重启程序留下的内存残片,如果整个系统重启了,那就啥也没了。但一般来讲,如果软件出现了问题而异常退出,我们通常也只是重启软件,一般没有哪个变态直接重启操作系统的。

外星人

这些倒霉的孩子,是从别的系统侵入进来的黑客(我们这个世界的修真者说不定也侵入过别的系统),刚进来还没欣赏完风景呢,就被系统直接给Terminate掉了。而且随着系统的一次次升级,要想侵入是越来越难了。在宋朝的时候,还可以停留个把月,但到现在,进来晃一下就得赶快走掉(参看沈括的《梦溪笔谈》和苏东坡的《游金山寺》)

神迹、传说

曾看过一本被称之为伪科学的书《人类是太空人的后代》,大家如果有兴趣可以去翻一翻,很长见识。里面有一句话说得很有意思,作者说:我们的神话传说,实际上都是历史的反映,在未开化的蒙昧时代,古人是不会讲神话故事的,就如果动物园里的大老虎不会给小老虎讲神话,呵呵。

这里说的神迹呢,包括大禹治水,类似的还有诺亚方舟,以及大家怎么都搞不明白的金字塔等等。大禹治水之类的神话呢,应该是反映了系统当初的不完善,水循环系统出问题了,更正了BUG后,再放进几个比较牛的NPC进去,把现场收拾一下,OK,又可以继续运行了。

至于神迹,让我们做个想像,在星际争霸中,一个有思想的机枪兵对着地图中间的神庙:“God,谁能造出这样牛X的建筑”,GOD,不,BLIZZARD在后台乐:“Just a kidding, Just a kidding”。呵呵
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值