SolidAngle Cinema 4D To Arnold是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r120,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
SolidAngle Cinema 4D To Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster House和阴云密布的几十部电影中的主要渲染者,这些电影有着肉丸到太平洋的轮辋和重力的机会。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,并具有 Maya,3ds Max, Houdini,Cinema 4D, Katana和 Softimage。