6-2 顺序表基本操作 (10分)
本题要求实现顺序表元素的增、删、查找以及顺序表输出共4个基本操作函数。L是一个顺序表,函数Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e)是在顺序表的pos位置插入一个元素e(pos应该从1开始),函数Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e)是删除顺序表的pos位置的元素并用引用型参数e带回(pos应该从1开始),函数int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e)是查询元素e在顺序表的位次并返回(如有多个取第一个位置,返回的是位次,从1开始,不存在则返回0),函数void ListPrint_Sq(SqList L)是输出顺序表元素。实现时需考虑表满扩容的问题。
函数接口定义:
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
其中 L 是顺序表。 pos 是位置; e 代表元素。当插入与删除操作中的pos参数非法时,函数返回ERROR,否则返回OK。
裁判测试程序样例:
//库函数头文件包含
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
//函数状态码定义
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef int ElemType; //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
ElemType* elem; //存储空间基地址
int length; //表中元素的个数
int listsize; //表容量大小
}SqList; //顺序表类型定义
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e);
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e);
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e);
void ListPrint_Sq(SqList L);
//结构初始化与销毁操作
Status InitList_Sq(SqList &L){
//初始化L为一个空的有序顺序表
L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!L.elem)exit(OVERFLOW);
L.listsize=LIST_INIT_SIZE;
L.length=0;
return OK;
}
int main() {
SqList L;
if(InitList_Sq(L)!= OK) {
printf("InitList_Sq: 初始化失败!!!\n");
return -1;
}
for(int i = 1; i <= 10; ++ i)
ListInsert_Sq(L, i, i);
int operationNumber; //操作次数
scanf("%d", &operationNumber);
while(operationNumber != 0) {
int operationType; //操作种类
scanf("%d", & operationType);
if(operationType == 1) { //增加操作
int pos, elem;
scanf("%d%d", &pos, &elem);
ListInsert_Sq(L, pos, elem);
} else if(operationType == 2) { //删除操作
int pos; ElemType elem;
scanf("%d", &pos);
ListDelete_Sq(L, pos, elem);
printf("%d\n", elem);
} else if(operationType == 3) { //查找定位操作
ElemType elem;
scanf("%d", &elem);
int pos = ListLocate_Sq(L, elem);
if(pos >= 1 && pos <= L.length)
printf("%d\n", pos);
else
printf("NOT FIND!\n");
} else if(operationType == 4) { //输出操作
ListPrint_Sq(L);
}
operationNumber--;
}
return 0;
}
/* 请在这里填写答案 */
输入格式: 第一行输入一个整数operationNumber,表示操作数,接下来operationNumber行,每行表示一个操作信息(含“操作种类编号 操作内容”)。 编号为1表示插入操作,后面两个参数表示插入的位置和插入的元素值 编号为2表示删除操作,后面一个参数表示删除的位置 编号为3表示查找操作,后面一个参数表示查找的值 编号为4表示顺序表输出操作 输出格式: 对于操作2,输出删除的元素的值 对于操作3,输出该元素的位置,如果不存在该元素,输出“NOT FOUND”; 对于操作4,顺序输出整个顺序表的元素,两个元素之间用空格隔开,最后一个元素后面没有空格。
输入样例:
4
1 1 11
2 2
3 3
4
输出样例:
1
3
11 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Accpeted Code
ElemType *address;
ElemType *a, *newbase;
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int pos, ElemType e) {
//取顺序表L的第pos个元素的值用e返回
//pos的合法范围为 1<=pos<=L.length+1
if((pos<1) || (pos>L.length+1)) return ERROR;
if (L.length >= L.listsize) { //表格已满
newbase = (ElemType *) realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType)); //LISTINCREMENT是列表增量
if (!newbase) return ERROR;
L.elem = newbase; //重新分配地址(新基址)
L.listsize += LISTINCREMENT; //增加储存容量
}
address = &(L.elem[pos-1]); //表示插入位置
for (a = &(L.elem[L.length - 1]); a >= address; a--)
*(a + 1) = *(a); //插入位置后的元素后移
*address = e;
L.length++;
return OK;
}
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int pos, ElemType &e) {
//取顺序表L的第pos个元素的值用e返回
//pos的合法范围为 1<=pos<=L.length
if ((pos < 1) || (pos > L.length)) return ERROR;
address = &(L.elem[pos - 1]);
e = *address;
a = L.elem + L.length - 1; //末尾元素的位置
for (++address; address <= a; address++) {
*(address - 1) = *address;
}
--L.length;
return OK;
}
int i = 0;
int ListLocate_Sq(SqList L, ElemType e) {
i = 1;
a = L.elem;
while (i <= L.length && *a++ != e) { //循环找到元素位置
++i;
}
if (i <= L.length) { //返回元素位置,没有返回0
return i;
} else {
return 0;
}
}
void ListPrint_Sq(SqList L) {
a = L.elem;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d", L.elem[i]);
if (i != L.length - 1) { //控制空格输出
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
Ps:仅供参考,请勿抄袭