小程序中如何进行条件渲染?

1、wx:if=” ”实现条件渲染

(1)、
在框架中,使用wx:if=“ ”来判断是否渲染该代码块
如果box = true

<view wx:if=”{{box}}”></view>   //那么该代码块能在页面渲染出来

如果box = false

<view wx:if=”{{box}}”></view>   //那么该代码块就不能在页面渲染出来

(2)、
wx:if=“”也能结合着,wx:elif=” ”和wx:else来使用,此时可以进行多条件的判断是否渲染该代码
(3)、
例如:

Data:{
type : 1,
}
	<view wx:if="{{type===1}}">组件1</view>
	<view wx:elif="{{type===2}}">组件2</view>
	<view wx:else>组件3</view>

当type:1时,(组件1)该代码块显示,
然后,当我们改变type的值时就可以改变页面渲染的内容;

2、block结合wx:if使用

因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。
例如:

<block wx:if="{{true}}">
	  <view> view1 </view>
	  <view> view2 </view>
	</block>

注意:block不是一个组件,只是一个包裹性的容器,不会在页面上做任何渲染

3、hidden实现条件渲染

在框架中,使用 hidden=“” 来控制组件的显示与隐藏。与前面不同的是,hidden组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。(原理:通过display:none)
例如:

data:{
		flag:true,    
	}
<view hidden="{{flag}}">当条件为true时则会隐藏该元素</view>

我们可以通过改变flag的值,从而进行控制是否隐藏该组件

4、wx:if vs hidden (两种条件渲染的使用情景)

  • 因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
  • 同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
  • 相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
  • 一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden
    更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
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