数据结构总结

基本数据结构

表、栈、队列

:分为物理连续存储表逻辑连续存储表
物理连续存储表:数组
逻辑连续存储表:链表
STL中实现:vector && list
:后进先出,带有限制的表
STL中实现:stack
应用:平衡符号,后缀表达式(中缀转后缀,计算后缀)
详解中缀转后缀:

  1. 读入表达式,若遇到字符则从尾部放入输出。若遇到符号,则看栈顶符号跟当前符号比较,若当前符号优先级更大则放入栈中,否则弹出栈的符号,直至遇见一个优先级比当前小的符号。
  2. 若遇到左括号,则其有最高优先级,放入栈中。此时不管紧连着左括号的符号优先级如何,直到读到右括号,才将栈中左括号之上的元素均弹出。
  3. 当字符读完后,则将栈中符号全部弹出。

队列:先入先出的一种表。
STL实现:queue

树的一些术语:

  1. 根节点,树叶节点,兄弟节点,父节点和子节点,祖父和孙子结点。
  2. 路径,路径的长,深度,祖先,后裔,真祖先,真后裔。
  3. 树的度(其子结点的个数)

特殊的一些树:

  1. 二叉树,二叉查找树,二叉平衡树。
  2. 表达式树
  3. B树,B+树
  4. 线索二叉树

树的遍历:前序中序后序层序。
树的性质:n0=n2+1

树的表示方法:

  1. 父亲儿子表示
  2. 儿子兄弟表示:左节点存第一个儿子,右节点存其兄弟,将其旋转45度可得到一个二叉树。

树的转换:

  1. 树转换为二叉树:树中所有相邻兄弟结点连线,对于树中的每一个节点,只保留它与自己第一个孩子结点之间的连线,删去它与其他孩子结点之间的连线。
  2. 森林转换为二叉树:先将每一颗树转换为二叉树,然后从第二课树开始,依次将当前树的根节点作为上一颗树的右子节点。
  3. 二叉树转换为森林:若一个结点是其父亲的右子节点,则将该节点与其祖先连接起来,删除所有节点与其右孩子的连线。

二叉平衡树:

  1. 性质:高度为h的平衡二叉树最小结点数:N(h)=N(h-1)+N(h-2)+1。N(0)=1,N(1)=2。
  2. 二叉树的插入:要检验平衡因子,可能会进行左旋右旋,左右旋,右左旋四种旋转。

散列

散列表:将value值根据一定关系,映射到key中,如:H[key]=value,H[1]=100.

散列函数:f:A->B。用于进行映射的函数,常用:直接定址,除留余数,数字分析,折叠法,平方取中。

冲突处理:

  • 分离链接法:将冲突元素保留到链表当中。
  • 线性探测法:若遇到冲突,则往后找空的位置
  • 平方探测法
  • 双散列:遇到冲突再散列一次
  • 再散列:若列表填的太满。则建立一个大约两倍的表

简单计算:

  • 装填因子:散列表空间大小m,填入表中元素个数n,a=n/m。
  • ASLs、ASLu:在这里插入图片描述

STL实现树和散列表:
set、unordered_set、multiset
map、unordered_map

是一种完全二叉树,且具有某些特殊性质,如大根小跟等。
应用:优先队列,堆排序,哈弗曼编码。

哈夫曼树

  • WPL最小的二叉树
  • 构造:每次取权值最小的两个节点连接,再将其放回列表中。
  • 特点:没有度为1的结点,n个叶子结点的哈夫曼树有2n-1个结点,对一组权值存在不同构(即通过翻转左右子节点可以得到)的二叉树。

哈夫曼编码:对字符串进行编码,使其存储空间最少,为避免二义性,会用前缀码,即任何字符的编码不是另一字符的前缀,本质上是将字符存在树的叶子结点上。

并查集:略

STL实现优先队列:priority_queue

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