volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制,保证可见性,不保证原子性、禁止指令重排
1.保证可见性
当多个线程访问同一个变量的时候,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立刻看到修改的值
package com.jian8.juc;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 1验证volatile的可见性
* 1.1 如果int num = 0,number变量没有添加volatile关键字修饰
* 1.2 添加了volatile,可以解决可见性
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
visibilityByVolatile();//验证volatile的可见性
}
/**
* volatile可以保证可见性,及时通知其他线程,主物理内存的值已经被修改
*/
public static void visibilityByVolatile() {
MyData myData = new MyData();
//第一个线程
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");
try {
//线程暂停3s
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
myData.addToSixty();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t update value:" + myData.num);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}, "thread1").start();
//第二个线程是main线程
while (myData.num == 0) {
//如果myData的num一直为零,main线程一直在这里循环
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t mission is over, num value is " + myData.num);
}
}
class MyData {
// int num = 0;
volatile int num = 0;
public void addToSixty() {
this.num = 60;
}
}
输出结果:
thread1 come in
thread1 update value:60
//线程进入死循环
当我们加上volatile关键字后,volatile int num = 0;输出结果为:
volatile可以保证可见性,及时通知其他线程,主物理内存的值已经被修改
thread1 come in
thread1 update value:60
main mission is over, num value is 60
//程序没有死循环,结束执行
2.不保证原子性
原子性:不可分割、完整性,即某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或者分割,需要整体完整,要么同时成功,要么同时失败。
验证示例(变量添加volatile关键字,方法不添加synchronized):
package com.jian8.juc;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 1验证volatile的可见性
* 1.1 如果int num = 0,number变量没有添加volatile关键字修饰
* 1.2 添加了volatile,可以解决可见性
*
* 2.验证volatile不保证原子性
* 2.1 原子性指的是什么
* 不可分割、完整性,即某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或者被分割,需要整体完整,要么同时成功,要么同时失败
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
// visibilityByVolatile();//验证volatile的可见性
atomicByVolatile();//验证volatile不保证原子性
}
/**
* volatile可以保证可见性,及时通知其他线程,主物理内存的值已经被修改
*/
//public static void visibilityByVolatile(){}
/**
* volatile不保证原子性
* 以及使用Atomic保证原子性
*/
public static void atomicByVolatile(){
MyData myData = new MyData();
for(int i = 1; i <= 20; i++){
new Thread(() ->{
for(int j = 1; j <= 1000; j++){
myData.addSelf();
myData.atomicAddSelf();
}
},"Thread "+i).start();
}
//等待上面的线程都计算完成后,再用main线程取得最终结果值
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
while (Thread.activeCount()>2){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t finally num value is "+myData.num);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t finally atomicnum value is "+myData.atomicInteger);
}
}
class MyData {
// int num = 0;
volatile int num = 0;
public void addToSixty() {
this.num = 60;
}
public void addSelf(){
num++;
}
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void atomicAddSelf(){
atomicInteger.getAndIncrement();
}
}
执行三次结果为:
//1.
main finally num value is 19580
main finally atomicnum value is 20000
//2.
main finally num value is 19999
main finally atomicnum value is 20000
//3.
main finally num value is 18375
main finally atomicnum value is 20000
//num并没有达到20000
number++在多线程下是非线程安全的,可能会出现写覆盖而丢失数据,不使用synchronize是因为杀鸡焉用牛刀
那么如何解决上面的非原子性操作带来的i++写覆盖问题呢?
1.使用sync
2.使用JUC包下的原子类 AtomicInteger
进而又引出了Atomic相关原子类如何保证原子性的?底层原理是什么?
请看我的另一篇关于CAS的介绍
3.禁止指令重排
在计算机执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。
在多线程环境下,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,volatile实现禁止指令重排序,从而避免了多线程环境下程序出现乱序执行的现象。
禁止指令重排的原理:在指令间插入一条内存屏障(Memory Barrier),就可以禁止在内存屏障前后的指令执行重排序优化,这就保证了特定操作的执行顺序。
内存屏障的另一个作用是强制刷出各种CPU的缓存数据,任何CPU上的线程都能读取到这些数据的最新版本。
单例模式在多线程环境下可能会存在安全性问题,使用单例模式的DCL代码来解决。
DCL(Double Check Lock 双端检锁机制)在加锁前和加锁后都进行一次判断。
public class Singleton4 {
private Singleton4(){
}
private volatile static Singleton4 instance;
public static Singleton4 getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (Singleton4.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton4();
}
}
}
return instance;
}
}