Java并发包中的三个强大辅助类的实测代码(CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore)

手敲了一下并发包中三个辅助类的使用,加深了理解。

1.CountDownLatch(减少计数)

  • CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。
  • 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),
  • 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

测试代码:秦灭六国,一个个灭掉,最终统一

package com.ran.juc;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 国被灭");

                countDownLatch.countDown();
            },CountryEnum.forEach_CoutryEnum(i).getRetMessage()).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println("秦国灭六国,统一天下");
    }
}

创建一个拿国名的枚举工具类:

package com.ran.juc;

import lombok.Getter;

public enum CountryEnum {

    ONE(1,"齐"),TWO(2,"楚"),THREE(3,"燕"),FOUR(4,"赵"),FIVE(5,"魏"),SIX(6,"韩");

    /**
     * 这里的 CountryEnum 相当于mysql中的数据库名字
     *
     * mysql dbName = CountryEnum
     * table  one
     * ID userName age ....
     * 1    齐      109
     *
     * ONE(1,"齐",v2,v3,v4,v5)
     */

    @Getter private Integer retCode;
    @Getter private String  retMessage;

    CountryEnum(Integer retCode, String retMessage) {
        this.retCode = retCode;
        this.retMessage = retMessage;
    }

    public static CountryEnum forEach_CoutryEnum(int index){
        CountryEnum[] myArray = CountryEnum.values();
        for (CountryEnum element:
             myArray) {
            if (index == element.getRetCode()){
                return element;
            }
        }
        return null;
    }
}

执行结果:

齐	 国被灭
楚	 国被灭
燕	 国被灭
赵	 国被灭
魏	 国被灭
韩	 国被灭
秦国灭六国,统一天下

2.CyclicBarrier

  • CyclicBarrier
  • 的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,
  • 让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,
  • 直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有
  • 被屏障拦截的线程才会继续干活。
  • 线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。

测试代码:集齐七颗龙珠召唤神龙

package com.ran.juc;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    private static final int num = 7;
    public static void main(String[] args) {

        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(num,()->{
            System.out.println("已经集齐七颗龙珠召唤神龙");
        });

        for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println("收集到第"+"\t"+ finalI+"颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }

    }
}

执行结果:

收集到第	1颗龙珠
收集到第	5颗龙珠
收集到第	6颗龙珠
收集到第	7颗龙珠
收集到第	2颗龙珠
收集到第	3颗龙珠
收集到第	4颗龙珠
已经集齐七颗龙珠召唤神龙

3.Semaphore

在信号量上我们定义两种操作:

  • acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。

  • release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。

  • 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。

测试代码:争抢车位(资源不够用)

package com.ran.juc;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位
        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {//模拟6辆车
            new Thread(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t抢到了车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t------离开");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

执行结果:

2	抢到了车位
1	抢到了车位
3	抢到了车位
3	------离开
4	抢到了车位
4	------离开
5	抢到了车位
2	------离开
6	抢到了车位
5	------离开
1	------离开
6	------离开
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