构造函数和析构函数顺序

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父子类
1、构造顺序:
创建一个子类对象,则父类、子类的构造方法都执行,且是
先父类 构造方法,再子类构造方法
派生类的构造顺序:先父类,后子类,因为子类很有可能会用到从父类继承来的成员

2、析构顺序
子类成员先被析构,因为子类还有可能会使用父类的成员,所以要先析构子类,再析构父类

成员(朋友)类:把一个类作为另一个类的成员
1、构造顺序
先成员类(朋友),后自己
2、析构
先自己,后成员(对象)

总体
构造:先父亲,后朋友,再自己
析构:先自己,后朋友,最后父类

C++ 中,当创建对象时,首先会调用该类的构造函数来初始化对象成员变量和数据成员。而当对象被销毁时,会自动调用析构函数来清理对象并释放相关资源。 构造函数析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序密切相关。对于单个对象,构造函数的调用先于析构函数。而对于多个对象,它们的构造函数析构函数的调用顺序则取决于它们的创建和销毁顺序。 具体来说,创建对象时,构造函数的调用顺序按照成员变量的声明顺序进行,即先调用基类构造函数,再调用成员变量的构造函数,最后调用自身的构造函数。而销毁对象时,析构函数的调用顺序则与构造函数相反,即先调用自身的析构函数,再调用成员变量的析构函数,最后调用基类的析构函数。 需要注意的是,如果一个类是另一个类的成员变量,则其构造函数析构函数的调用顺序取决于它们在类中的声明顺序。如果一个类是另一个类的基类,则其构造函数析构函数的调用顺序与继承方式有关。如果是虚继承,则先调用最远的祖先类的构造函数,再依次调用中间类和自己的构造函数;而析构函数的调用顺序则相反,先调用自己的析构函数,再依次调用中间类和最远的祖先类的析构函数。 总之,构造函数析构函数的调用顺序C++ 中一个非常重要的概念,需要开发者在编写程序时仔细考虑。
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