CSS动画:Transition与Animation

本文总结CSS3中两个用来做动画的属性,一个是transition,另一个是animation

差异比较

CSS3差异
transition在给定的持续时间内平滑地更改属性值(从一个值到另一个值),也就是只需要指定开始与结束的参数,参数改变时就触发动画。
常用语鼠标事件(:hoveractive:focus:click)或键盘输入时触发
需要事件触发,无法在网页加载时自动发生。一次性,不能重复发生,除非一再触发。
只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态。
animation可以自行写动画开始、进行间、结束时各阶段的变化,适合用来做较细微的动画表现。需要明确的指定关键帧(@keyframe)的参数。
网页加载时会直接执行,可以自行控制各阶段动画的变化

animationtransition最大的不同在于transition是当参数改变时触发,而animation则是直接就执行,所有动画效果需要明确的指定关键帧的参数。

CSS3简写顺序
transitionproperty名称timing-function特效
animationname名称timing-function特效
iteration-count次数fill-mode填充模式

浏览器支持

transition写法

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: purple;
  transition: width 2s ease-in 2s;
}

.box:hover {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: red;
}

animation写法

.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  animation: change 5s; /*8个属性中至少要有名称、时间*/
}

/*设定开始与结束状态*/
/*from 就是0%,to 就是100%*/
@keyframes change {
  from {
    background-color: #4BC0C8;
  }
  to {
    background-color: #C779D0;
  }
}
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  animation: change 5s; /*8个属性中至少要有名称、时间*/
}

/*设定开始与结束状态*/
/*from 就是0%,to 就是100%*/
@keyframes change {
  0% {
    background-color: #4BC0C8;
  }
  20% {
    background-color: #C779D0;
  }
  60% {
    background-color: #FEAC5E;
  }
  80% {
    background-color: #185a9d;
  }
  100% {
    background-color: #4BC0C8;
  }
}
web前端开发资源Q-q-u-n: 767273102 ,分享开发工具,零基础,进阶视频教程,希望新手少走弯路
属性
animation-name@keyframes后的名称
animation-duration时间time以秒计算,如3s initial预设值inherit继承父层
animation-timing-function特效linear等速、easeease-inease-outease-in-outstep-startstep-endsteps(int,start/end)cubic-bezier(n,n,n,n)可上官网取值使用
animation-delay以秒计算,如2s
animation-iteration-count次数number预设值为1,因此填2时,动画跑的次数为1+2=3infinite无限循环
animation-direction方向normalreverse反向、alternate先反后正
animation-fill-modeforwards使用关键帧最后的值backwards使用最开始的值both
animation-play-state播放状态pause暂停running为预设值initial预设值、inherit继承父层

Animation.css

官网下载:Animate.css

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值