java 入门 17 3\24

本文详细介绍了Java中的代码块(静态与非静态)、final关键字的使用,以及抽象类和抽象方法的概念。通过实例展示了静态代码块和非静态代码块的执行顺序,以及final修饰变量的初始化时机。同时,解释了抽象类不能被实例化,以及子类对抽象方法的重写规则。最后提到了抽象类在模板方法设计模式中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java入门 17 3\24

类的成员之四: 代码块(或初始化块)

  • 代码块的作用:用来初始化类、对象
  • 代码块如果有修饰的话,只能使用static
    • 分类: 静态代码块 vs 非静态代码块
public class BlockTest
{
    
}

class Person
{
    
    //属性
    String name;
    int age;
    static String desc = "我是一个人";
    
    //构造器
	public Person()
    {
         
    }
    public Person(String name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    //代码块
    {
        
    }
    
    //方法
     public void eat
     {
         System.out.println("吃饭");
     }
      @Override
      public String toString()
      {
          return "Person[name = " + name", age=" + age + "]"
      }
         
}
  1. 静态代码块
    • 内部可以有输出语句。
    • 随着类的加载而执行。(只执行一次
    • 作用:初始化类的信息,对类中静态的属性重新赋值。
    • 如果一个类中定义了多了静态代码块,则按照声明的先后顺序执行。
    • 静态代码块的执行要优先于非静态代码的块的执行。(无关声明的先后)
    • 只能调用静态结构(属性、方法), 不可以调用非静态结构。
//static的代码块
static
{
    System.out.println{"hello,static block"};
    desc = "我是一个爱学习的人”;
}
  1. 非静态代码块
    • 内部可以有输出语句。
    • 随着对象的创建而执行。(创建几个对象,就执行几次
    • 作用:可以在创建对象时进行初始化。
    • 如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行。
    • 可以调用非静态结构和静态结构。
Person p1 = new Person();
//非static代码块
{
    System.out.println{"hello, block"};
    age = 1;
}
总结: 由父及子,静态先行。

属性可以赋值的位置

  1. 默认初始化。
  2. 显式初始化。
  3. 构造器中初始化。
  4. 有了对象以后,可以通过“ 对象.属性“ 或 ” 对象.方法 “ 的方式,进行赋值。
  5. 在代码块中赋值。(代码块要在构造器之前执行)
执行顺序: 默认 — > 显式/代码块(它们两个看谁先写,先写的先执行) ----> 构造器 —> 调用的方法赋值

关键字:final(最终的)

  • final可以用来修饰的结构 :类、方法、变量

    • final用来修饰一个类、(太监类)。

      ​ 此类不能被其他类所继承。

      ​ eg:String类、System类、StringBuffer类

    • final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写。

      ​ 比如:Object 类中 getClass( ) ;

    • final用来修饰一个变量:此时的 “变量“ 就称为是一个常量。 final int num = 10;

      • final修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显式初始化、代码块中赋值、在构造器中初始化。(方法和调用都不可以,因为在new的时候已经有了内存。)

      • final修饰局部变量:普通变量:不能修改。

        ​ 特别的:final修饰形参时:在调用时直接赋值,一旦赋值以后,方法中不可修改,也不可赋值,只能调用。


static final 用来修饰:

  1. 只能修饰 属性、 方法。
  2. 用来修饰属性:全局常量。
  3. 用来修饰方法:方法可以通过类来调用,且不能被重写。

抽象类与抽象方法

抽象就是不可以实例化。


abstract关键字的使用

  • abstract: 抽象的。

  • abstract可以用来修饰的结构:类、方法

    Public class AvstractTest{
        public static void main(Strnig[] agrs){
            // 一旦Person类抽象了,就不可实例化。
            //Person p1 = new Person;
            //p1.eat();
        }
    }
    
    class Person{
        String name;
        int age;
        
        public Person(){
            
        }
        
        public Person(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        
        public void eat{
            System.out.println("人吃饭");
        }
        
        public void walk(){
            System.out.println("人走路");
        }
        
    }
    
    class Student extends Person{
        
    }
    
abstract修饰类: 抽象类
  1. 此类不能实例化。
  2. 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用。(涉及,子类对象实例化全过程)
  3. 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作。
abstract修饰方法:抽象方法
  1. 抽象方法只有方法的声明,没有方法体。

  2. 包含抽象方法的类一定是抽象类,(为了保证不被实例化的对象调用,必须保证无法实例化)

    反之,抽象类中可以没有抽象方法。

  3. 若子类重写了父类中所有的抽象方法后,此子类方可实例化、反之没有重写,则子类也是抽象类,需要用abstract修饰类。

abstract class Person{
    
    //不是抽象方法。
    public void eat(){
    }

    //是抽象方法。
    public abstract void eat();

}
abstract使用上的注意点:
  1. abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构。
  2. abstract不能用来修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类。(因为私有方法不能被重写)
例题

编写一个Employee类,声明为抽象类,包含如下三个属性:name,id,salary。提供必要的构造器和抽象方法,work()。

public class Employee{
    private String name;
    private int id;
    private double salary;
    public Employee(){
        super();
    }
    public Employee(String name,int id, double salary){
        super();
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
    }
    public abstract void work();
}
抽象类的匿名子类
public class PersonTest{
    public static void main(String[] args){
        method(new Student());  // 匿名对象
        Worker worker = new Worker();
        method(worker)//非匿名类的非匿名的对象
        method(new Worker());//非匿名的类匿名对象
    }
    
    //创建了一匿名子类的对象,p
    //Person类是当前创造对象的,父类,将抽象/父类中的方法进行了重写,并且直接实例化了一个对象为p。
    Person p = new Person(){           
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃东西");
        }
    }
    method(p);
    //也可以直接这么书写
    method(new Person(){
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃东西");
        }
    });
    
    public static void method (Student s){
        
    }
}
抽象类的应用:模板方法设计模式(TemplateMethod)

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