Linux进程优先级与环境变量

进程优先级

我们把cpu资源分配的先后顺序称为进程的优先权

优先权高的进程有优先执行权利。优先权低的进程执行顺序就偏后。
我们配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
输入ps -l指令就可以查看当前的进程信息:
在这里插入图片描述
图中红框中标注出来的数据分别为:

  • UID : 代表执行者的身份。
  • PID : 代表这个进程的代号。
  • PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号。
  • PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行。
  • NI :代表这个进程的nice值。

其中UID,PID,PPID已经在之前的文章中介绍过了,现在主要来详细介绍一下PRINI这两个参数。
PRI即进程的优先级,通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序。此值越小,进程的优先级别越高,执行顺序越靠前。
NI就是我们平时所说的nice值,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
举个例子:
对于PRI值来说,越小程序越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为:PRI(new)=PRI(old)+nice。所以,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,使进程能够越快被执行。
所以,我们在Linux下调整进程优先级,是通过调整进程的nice值来实现的
nice的取值范围是-20至19,一共40个级别。
TIPS

  • 进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值可以影响进程的优先级,改变进程的执行顺序
  • 我们可以把nice值当做是进程优先级的修正修正数据

修改已存在进程的nice

我们可以通过top指令来更改进程的nice值。
但是一般情况下,普通用户只能把优先级变大,不能把优先级变小

进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值即可更改nice值:
在这里插入图片描述
其中80是默认值,nice值是基于80这个默认值对优先级进行修改的。
我们再把nice修改为5试试:
在这里插入图片描述
他这里直接报错了,是因为我们普通用户无法把优先级变小。而将nice值变小就是变相使优先级变小。所以无法把nice值变小。
这也说明了再次修改nice值是基于PRI为80进行修改的,而不是90进行修改的。因为如果是基于90进行修改,那么修改后就会是95,会让优先级变大,而不是缩小,修改也就不会失败。
我们可以把nice值修改为20验证下:
在这里插入图片描述
由于nice的取值范围是-20至19。所以当我们输入的值大于19时会默认为19。
在这里插入图片描述

其他概念

  • 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。
  • 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。
  • 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。
  • 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。

环境变量

环境变量一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
举个例子,我们输入pwd指令时,OS会输出我们目前所处的路径。
那么OS是如何知道这道这个路径的呢?
这是因为有一个环境变量一直记录这你目前所处位置的绝对路径,pwd可以直接调用这个环境变量输出使用者目前所处的绝对路径。
lscdmkdir这些指令也是,即使我们不输入地址,它也能找到我们目前所处的位置,在当前位置执行相应的命令。

我们可以输入指令echo $NAME 来查看对应的环境变量。
在上面提到的不需要路径就可以执行的程序可以通过echo $PATH来查看:
在这里插入图片描述
我们可以看到许多路径,在这些路径下的程序都可以不需要输入路径执行。
这样,对于一个程序来说,我们如果想要让它不输入路径也能执行,一般有两种方法。
其中一种是直接把对应程序移动到PATH中的路径中去
第二种就是修改PATH了。
在这里插入图片描述
现在这个可执行程序在没有带地址的情况下是无法执行的。
我们把PATH修改为这个test程序的位置试一试:
输入指令PATH=路径即可更改PATH:
在这里插入图片描述
我们可以发现这个路径下的程序是可以不输入路径直接执行了。
在这里插入图片描述
但是之前可以不带路径使用的程序却无法执行了,这是因为我们这样修改PATH会把之前的PATH覆盖掉,这就导致一些之前可以执行的程序无法执行了。
在这里插入图片描述
这个时候我们直接重启XShell就能够重置环境变量了。
然后通过追加路径的方法来更改PATH就能保证之前的指令也能够正常执行了。
输入指令PATH=$PATH:路径即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
程序成功执行。
同时其他指令也能够正常执行:
在这里插入图片描述

环境变量相关命令

我们已经大致了解了一下环境变量,那么环境变量相关的指令又有哪些呢?

  • echo: 显示某个环境变量值
  • export: 设置一个新的环境变量
  • env: 显示所有环境变量
  • unset: 清除环境变量
  • set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
    其中echo指令我们已经介绍了。
    我们先来看一看Linux上有多少环境变量:
    在这里插入图片描述
    上面这些都是环境变量,我们之前所看到的PATH也在其中。

环境变量的组织方式

我们输入env指令后不难发现环境变量是有很多种的。
那么,这些环境变量是怎么组织在一起的呢?
在这里插入图片描述
环境变量的内容一般是由os从特定的配置文件中读取到的,当我们的os启动完毕过后,os就会读取相关配置文件里面的数据放到环境变量里面。
在Linux下环境变量一般都在家目录下的.bashrc和.bash_profile;
这些环境变量也是数据,os也会对这些数据进行管理,os利用一个字符指针数组来维护这个环境变量表。
所以环境变量实际上就是一张表,每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
而我们添加环境变量实际上就是在这个表之中再开辟一块空间,放入一个新的环境变量。
输入指令export 环境变量名我们即可创建一个新的环境变量。当然,我们也可以给这个环境变量赋值。输入指令export 环境变量名=...即可:
在这里插入图片描述
不过我们可以发现新添加的环境变量位置不一定会在最后面

通过代码获取环境变量

一般我们通过代码获取环境变量的方式有三种:

  • 通过main函数的参数获取。
  • 通过第三方变量environ获取。
  • 通过系统调用的方式获取或设置环境变量。

通过main函数的参数获取

main函数其实是可以带参数的,而且最多可以带3个参数。只是我门平时在写代码的时候把那些参数隐藏了起来。
我们先来看一段代码:

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
 int i = 0;
 for(; env[i]; i++)
 {
 	printf("env[%d] = %s\n", i, env[i]);
 }
 return 0;
}

在上述代码中,我们不难发现main函数有三个参数。
这三个参数分别为:int argc,char *argv[]和char *env[]
其中int argc,char *argv[]是命令行参数,char *env[]是环境变量参数
运行结果如下:
在这里插入图片描述
上图我们通过环境变量的函数指针数组我们在程序内访问到了环境变量。

通过第三方变量environ获取。

在libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时要用extern声明。
说白了就是一个用来指向环境表的全局字符指针
代码如下:

#include <stdio.h>

extern char **environ;

int main()
{
 int i = 0;
 for(; environ[i]; i++)
 {
 	printf("env[%d] = %s\n", i, environ[i]);
 }
 return 0;
}

在这里插入图片描述
运行结果同上。

通过系统调用的方式获取或设置环境变量

这里先介绍一个系统调用接口:
getenv它可以搜索name所指向的环境字符串,并返回相关的值给字符串。
使用方法如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 printf("PATH=%s\n", getenv("PATH"));
 return 0;
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

环境变量通常具有全局属性

环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去。

由于我们启动的程序都是shell的子进程,所以我们的进程是可以拿到shell维护的环境变量表的。
我们也可以对环境变量进行修改,但需要注意的是:
export定义的环境变量具有全局性,也就是export定义的环境变量是会进入环境变量表的,也就可以被所有子进程访问,但是没有用export定义的环境变量,是不具有全局性的,这种环境变量不会进入环境表,自然也就无法被子进程访问,只能在Shell本身进程访问。
举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 char * env = getenv("MYENV");
 if(env)
 {
 	printf("MYENV=%s\n", env);
 }
 else
 	printf("Can't found.\n");
 return 0;
}

上述代码可以查看子程序的环境变量中是否有一个名为MYENV的环境变量。
我们先添加一个本地变量试一试:
在这里插入图片描述
我们可以用set命令来找到我们设置的本地环境变量。(set命令会显示出全局的和本地的环境变量,所以用grep筛选一下)
在这里插入图片描述
如果我们想要清除环境变量的值可以用unset + 环境变量名指令来删除环境变量。
这里就不删除了,我们把本地的MYENV放入环境变量表中:
在这里插入图片描述

命令行参数

在上面main函数的参数中,已经介绍了环境变量参数,还有int argc和char*argv[]这两个参数没有介绍,那么他们又有什么用呢?

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
 int i = 0;
 for(; i < argc; i++)
 {
 	printf("argv[%d] = %s\n", i, argv[i]);
 }
 return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
其中argv表示的是一张表,argc是这个表的长度。
我们在命令行输入指令+选项时,shell会读取到这一串字符串,然后以空格作为间隔,将指令和选项存在一张表里面,这个表以一个空指针结束。当Shell为我们的指令创建进程的时候就会将这张表传给子进程

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