关于指针定义的一些问题

关于const在定义常量方面的使用问题
在学习的C/C++的过程中,会时常会碰到一些令人大费脑筋拐不过弯来的事情;比如这个const的使用。当我看到和int* const a,const int* a,const int* const a ,const int *a,int const *a的 时候,头都大了,一方面是因为自己基础的原因,另一方面也是因为这几个声明带有很高的一致性;经过详细的比较学习,今天我就在下面列出它们的区别

int* const a
//a是一个指针常量,a不可更改,即假如对a初始化int* const a = &b之后,就不能再初始化 a = &c了,但a指向的内容可以更改;并且a在声明的时候就要被初始化

int const *a
//a是一个常量指针,即不能通过a对a指向的内容进行更改,但a指向的内容可以自己更改,比如int b = 1 ;a= &b ;不能再进行*a = 2 ;
但可以b= 2 ;

const int* a ;
//a是一个常量指针,限制及使用同int const *a ;

const int *a
//a是一个常量指针,限制及使用同int const *a;

const int* const a
//a既是指针常量又是常量的指针,及a不可更改且不能通过a对a指向的内容进行更改 ,并且a在声明的时候就要被初始化;

详细看以下代码

#include<iostream>
 using namespace std ;
 int main()
{      
      int a = 1 ;
      int b = 2 ;
      int c = 3 ;
      int d = 4 ;
      int e = 5 ;

      int* const A = &a ;//A在声明的时候就要初始化 
      cout<<*A<<endl ;
      //  A = &b ;       //错误,不能对A的内容进行更改 
     // int* const A1 ;  //A1没有初始化,错误 

         const int* const E = &e ;  // E在声明的时候必须初始化 
    // const int* const E1 ;    //没有对E1进行初始化,错误     
   //   E = &a ;        //不可以对E的内容进行更改,错误 
     // *E = 6 ;      //不可以通过E对E指向的 内容进行更改,错误 
     e = 7 ;           //E指向的内容可以自行更改,正确     
     cout<<e<<endl; 

    //下面的三个完全一致 
     int const *B ;     //B在声明的时候可以不被初始化
     B = &b ;   //初始化B的内容,正确
     B = &c ;   //可以更改B,正确 
     //*B = 3 ;         //错误,不能通过B对b进行更改 
     b = 3 ; 
     cout<<b<<endl ;

     const  int  *C ;     //C在声明的时候可以不被初始化
     C = &c ;   //初始化B,正确
     C = &d ;    //可以更改C的内容,正确 
     //*C = 4 ;         //错误,不能通过C对c进行更改 
     c = 4 ; 
     cout<<c<<endl ;


     const  int* D ;     //C在声明的时候可以不被初始化
     D = &c ;   //初始化B,正确
     D = &e ;    //可以更改E的内容,正确 
     //*D = 4 ;         //错误,不能通过D对d进行更改 
     d = 5 ; 
     cout<<d<<endl ;

        return 0 ;
}

写完了,希望对大家有所帮助,谢谢!

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