有一个问题,那就是既然指针都是4字节,为什么要有不同类型的指针,只有一个不就好了吗?
愿意有两个:
1.为了地址增量的方便
看这个例子
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
double b = 13;
double *p_b = &b;
int a = 9;
int *p_a = &a;
cout<<"char pointer: "<<p_b<<" "<<p_b+1<<endl;
cout<<"int pointer: "<<p_a<<" "<<p_a+1<<endl;
return 0;
}
double pointer: 0x22cc20 0x22cc28
int pointer: 0x22cc1c 0x22cc20
输出如上所示,double型的地址增量为8,而int型指针的地址增量为4,虽然一个指针的大小始终是四字节。如果没有指针类型,增量的大小是不是就要用户自己定义了呢?这样就很不方便了,有了类型,编译器就能很方便地帮用户做这件事了(当然用户也很方便了)。
2.为了类型安全
定义指针的类型帮助编译器发现你是否用了错误的类型,这也是C为什么要有类型的最初原因。