在Android中ProcessState是客户端和服务端公共的部分,作为Binder通信的基础,ProcessState是一个singleton类,每个
进程只有一个对象,这个对象负责打开Binder驱动,建立线程池,让其进程里面的所有线程都能通过Binder通信。
与之相关的是IPCThreadState,每个线程都有一个IPCThreadState实例登记在Linux线程的上下文附属数据中,主要负责
Binder的读取,写入和请求处理框架。IPCThreadState在构造的时候获取进程的ProcessState并记录在自己的成员变量
mProcess中,通过mProcess可以获得Binder的句柄。
frameworks/base/include/binder/ProcessState.h
class ProcessState : public virtual RefBase
{
public:
static sp<ProcessState> self(); // 单例模式,获取实例
void setContextObject(const sp<IBinder>& object);
sp<IBinder> getContextObject(const sp<IBinder>& caller);
void setContextObject(const sp<IBinder>& object, const String16& name);
sp<IBinder> getContextObject(const String16& name, const sp<IBinder>& caller);
void startThreadePool();
typdef bool (*context_check_func)(const String16& name, const sp<IBinder>& caller, void* userData);
bool isContextManager(void) const;
bool becomeContextManager(context_check_func checkFunc, void* userData);
sp<IBinder> getStrongProxyForHandle(int32_t handle);
wp<IBinder> getWeakProxyForHandle(int32_t handle);
void espungeHandle(int32_t handle, IBinder* binder);
void spawnPooledThread(boot isMain);
private:
friend class IPCThreadState;
ProcessState();
~ProcessState;
ProcessState(const ProcessState& o);
ProcessState& operator=(const ProcessState& o);
struct hdndle_entry {
IBinder* binder;
RefBase::weakref_type* refs;
};
handle_entry* lookupHandleLocked(int32_t handle);
int mDriverFD; // 打开的binder驱动文件描述符
void* mVMStart;
Vector<handle_entry> mHandleToObject;
bool mManagerContexts;
context_check_func mBinderContextCheckFunc;
v