RenderTransform特效(变形)
WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果。
-
RenderTransform类:
该类成员如下:
TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化。
RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针
旋转。
ScaleTransform:能够让某对象产生缩放变化。
SkewTransform:能够让某对象产生扭曲( 斜角 )变化。
TransformGroup:变换集合,能够让某对象的缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来使
用( 组合多个变换 )。
MatrixTransform:能够让某对象通过矩阵算法实现更为复杂的变形。
变形元素包括平移变形、旋转变形、缩放变形、扭曲变形、矩阵变形和组合变形元素,
变形特效常用于在不改变对象本身构成的情况下,使对象产生变形效果,所以变形元素
常辅助产生Silverlight中的各种动画效果。 -
TranslateTransform(平移变化):
包含X、Y 两种属性,以原来的对象为坐标原点(0,0),然后向X轴、Y轴进行平移变换。 -
RotateTransform(旋转变化):
包括属性Angle(旋转角度&#x