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原创 Radio 单选框的使用

        制作软件时,会出现互斥选项的问题,如{A,B,C,D} 每个都有自己不同的属性和参数,在选择A时,便不可以选择B/C/D。这种情况,利用控件中的单选按钮,也就是小圆点按钮来进行组操作。可以达到互斥的效果。     可以将几个单选按钮设为一组,则每次只能从中选取一个,类似单选题;多选按钮则类似多选题,不限制选择个数。若要将几个单选按钮设为一组,需要将第一个按钮的Group属性选...

2018-03-28 14:22:17 1406

转载 VC++6.0“这个文件已在另一编辑器中打开”的解决方法

在使用VC6 Dialog工程时,要打开对话框资源时,遇到过几次“这个文件已在另一个编辑器中打开”,而资源菜单中显示载入失败。在网络上查找的解决办法,实践解决办法二很有效。 开发环境:VC++6.0中操作:打开资源问题描述:“这个文件已在另一编辑器中打开”解决方法一:实际上就是在代码编辑窗口打开了,把代码编辑窗口打开的关闭就可以了, 先点击“窗口”-“层叠”,然后就能看见rc文件了。 解决方法二:...

2018-03-28 09:16:03 4922 3

转载 TCP HTTP UDP

作者: GD_SeHun 链接:https://www.imooc.com/article/3582TCP HTTP UDP三者的关系:TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。在传输层中有TCP协议与UDP协议。在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。因此,HT...

2018-03-27 10:47:41 136

转载 TCP UDP HTTP 用法与区别

(1)转载自  https://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52117463TCP UDPTCP与UDP基本区别  1.基于连接与无连接  2.TCP要求系统资源较多,UDP较少;   3.UDP程序结构较简单   4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP);   5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包   6.TCP保证数据顺序,UDP不保证 ...

2018-03-27 10:16:10 325

转载 网络通信步骤 C/S

出处不同。(1):转载自  : https://blog.csdn.net/cike44/article/details/527569001. Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方...

2018-03-27 09:27:56 1797

转载 虚函数的使用

参考自C语言中文网    :  http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/246.html使用虚函数时,有两点要注意: 只能用virtual声明类的成员函数,使它成为虚函数,而不能将类外的普通函数声明为虚函数。因为虚函数的作用是允许在派生类中对基类的虚函数重新定义。显然,它只能用于类的继承层次结构中。 一个成员函数被声明为虚函数后,在同一类族中的类就不能...

2018-03-26 15:33:36 784

转载 windows 创建线程

1:  出自: http://blog.csdn.net/u012877472/article/details/49721653CreateThread:线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。一个进程可以拥有多个线程,但是一个线程必须有一个进程。线程自己不拥有系统资源,只有运行所必须的一些数据结构,但它可以与同属于一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,同一个进程中的多个线...

2018-03-22 09:54:41 6086

转载 常用API

资料来自于网络,出处不明、一、进程创建进程:CreateProcess("C:\\windows\\notepad.exe",0,0,0,0,0,0,0,&si,&pi);WinExec("notepad",SW_SHOW);ShellExecute(0,"open","notepad","c:\\a.txt","",SW_SHOW);ShellExecut

2018-03-22 09:38:04 257

原创 m_pMainWnd = &dlg; //提示Unhandled exception in ***.exe(NTDLL.DLL) 0xC0000005:Access Violation

CDemoCANDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal();问题描述: 之前运行很好的一个MFC DLG的程序,今天打开后,编译没问题,无报错,但是运行不起来,无法生成对话框,单步调试,可进行结构函数,然后运行到   m_pMainWnd =&dlg 时,弹出错误提示,如题。一时不解,打开之前稳定版本测试,依然...

2018-03-16 09:47:45 649

HMI控件总结

总结一下现在MOBUS屏向PLC(EN3D)发送的报文种类和详细信息,要涵盖目前这个屏所能在一个界面中编辑的所有种类控件。控件类型大小说明INT16bit UINT16bit DINT32bit STRING 根据输入字符而定READ  BOOL1bit     1个地址1bit,8个地址组成1BYTE进行协议控制。UDINT32bit BOOL型:表示线圈状态(on/off),常用于指示灯、开关...

2018-03-06 08:53:47 3345

mfc串口收发

利用mscomm实现的串口基本功能,可HEX发送和显示。 适用于初学者。有源码以及WORD文档,步奏详细,适合 小白来实现基本的串口操作。

2018-03-28

MFC串口通信的同步实现

利用同步模式进行串口通信,适用于一问一答类型的通信机制,可设置超时。例子简单实用,提供了open close recv send 函数, dlg.cpp中提供了调用方式,可供参考。本代码并非利用CSerialPort.cpp。 对话框上的两个按钮响应函数中,提供了各函数调用方式。

2018-02-26

空空如也

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