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原创 Java Mybatis 删除数据库表中的数据,mapper.xml中配置mysql语句

<update id="truncate"> truncate table [表名]</update>

2019-04-19 11:27:00 4519

原创 Cocos Creator TypeScript 使用createWithSpriteFrames实现动态创建动画Animation,并播放

希望可以帮到刚入坑的新人直接给小伙伴分享刚完成的源码:const {ccclass, property} = cc._decorator;/** * @author Maniac.guo * Everyone should have a dream , what if it came true ? * @className 动画组件(动态创建动画Animation) * @data 2...

2018-05-18 16:39:50 5282

原创 Cocos Creator TypeScript 实现自定义数字图片组件NumberSpriteComponent

游戏中经常会遇到需要显示数字(比如金钱数量,战斗力等等),美术UI同学会给图片资源,然后我们程序同学得写逻辑实现需求。以前做页游用as3.0也写过数字图片,现在入坑cococs后,好多东西得重新写一遍,不过没关系。逻辑都是差不多的下面直接给刚入坑的小伙伴们分享刚完成的源码,我自己测试很多遍了,性能也做了优化,可以直接拿到项目使用。const {ccclass, property} = cc._de...

2018-05-18 16:12:56 3121

原创 Cocos Creator TypeScript 中使用ProtoBuf(利用工具把proto文件生成对应的js文件以及ts文件)

我是一枚刚入坑cocos的小白o(╯□╰)o开发环境:Cocos Creator 1.9   (需要安装Node.js,使用npm命令)在网上找了很久都是讲的protobuf.js的用法,但是没有找到关于ProtoBuf在 Cocos Creator (TypeScript)的完整开发流程,就是把proto文件生成对应的js类然后再生成ts文件,可以在代码中直接实例化js中对象,并且有代码的智能提...

2018-04-14 18:14:33 12512 7

原创 Cocos Creator TypeScript 中使用Action(cc.repeat())实现计时器

最近刚入坑cocos(对于一个之前做了六年页游的我来说,应该没什么难度,^_^)听说schedule定时器使用的时候,在web端使用没问题,但是在原生开发中会有坑。(# ̄~ ̄#),我再想能不能用另外的方式去实现计时器呢?看官方的API,发然了一个很好用的函数cc.repeat();O(∩_∩)O哈哈~,欣喜若狂然后开始动手写测试代码,核心逻辑:/** * @author Maniac.guo ...

2018-04-14 12:56:32 4093 1

空空如也

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