cocos creator TypeScript
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周瑜不服输
从入门到放弃
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Cocos Creator TypeScript 中使用Action(cc.repeat())实现计时器
最近刚入坑cocos(对于一个之前做了六年页游的我来说,应该没什么难度,^_^)听说schedule定时器使用的时候,在web端使用没问题,但是在原生开发中会有坑。(# ̄~ ̄#),我再想能不能用另外的方式去实现计时器呢?看官方的API,发然了一个很好用的函数cc.repeat();O(∩_∩)O哈哈~,欣喜若狂然后开始动手写测试代码,核心逻辑:/** * @author Maniac.guo ...原创 2018-04-14 12:56:32 · 4159 阅读 · 1 评论 -
Cocos Creator TypeScript 中使用ProtoBuf(利用工具把proto文件生成对应的js文件以及ts文件)
我是一枚刚入坑cocos的小白o(╯□╰)o开发环境:Cocos Creator 1.9 (需要安装Node.js,使用npm命令)在网上找了很久都是讲的protobuf.js的用法,但是没有找到关于ProtoBuf在 Cocos Creator (TypeScript)的完整开发流程,就是把proto文件生成对应的js类然后再生成ts文件,可以在代码中直接实例化js中对象,并且有代码的智能提...原创 2018-04-14 18:14:33 · 12613 阅读 · 7 评论 -
Cocos Creator TypeScript 实现自定义数字图片组件NumberSpriteComponent
游戏中经常会遇到需要显示数字(比如金钱数量,战斗力等等),美术UI同学会给图片资源,然后我们程序同学得写逻辑实现需求。以前做页游用as3.0也写过数字图片,现在入坑cococs后,好多东西得重新写一遍,不过没关系。逻辑都是差不多的下面直接给刚入坑的小伙伴们分享刚完成的源码,我自己测试很多遍了,性能也做了优化,可以直接拿到项目使用。const {ccclass, property} = cc._de...原创 2018-05-18 16:12:56 · 3192 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator TypeScript 使用createWithSpriteFrames实现动态创建动画Animation,并播放
希望可以帮到刚入坑的新人直接给小伙伴分享刚完成的源码:const {ccclass, property} = cc._decorator;/** * @author Maniac.guo * Everyone should have a dream , what if it came true ? * @className 动画组件(动态创建动画Animation) * @data 2...原创 2018-05-18 16:39:50 · 5324 阅读 · 0 评论