第一种方法:
/*
先看一个简单的问题,如何把'+'变成'-'而不改变其他位置上的状态?答案是将该位置(i,j)及位置所在的行(i)和列(j)上所有的handle更新一次,
结果该位置被更新了7次,相应行(i)和列(j)的handle被更新了6次,剩下的被更新了4次.
被更新偶数次的handle不会造成最终状态的改变.因此得出高效解法,在每次输入碰到'+'的时候,
自增该位置与相应的行和列,当输入结束后,遍历数组,所有为奇数的位置则是操作的位置,
而奇数位置的个数之和则是最终的操作次数.
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(void)
{
int i,j,k,result;
bool ch[4][4] = {false};
char handle;
for(i = 0; i < 4; ++i)
{
for(j = 0; j < 4; ++j)
{
scanf("%c",&handle);
if(handle == '+')
{
ch[i][j] = !ch[i][j];
for(k = 0; k < 4; ++k)
{
ch[i][k] = !ch[i][k];
ch[k][j] = !ch[k][j];
}
}
}
getchar();
}
result = 0;
for(i = 0; i < 4; ++i)
{
for(j = 0; j < 4; ++j)
{
if(ch[i][j])
{
++result;
}
}
}
printf("%d\n",result);
for(i = 0; i < 4; ++i)
{
for(j = 0; j < 4; ++j)
{
if(ch[i][j])
printf("%d %d\n",i+1,j+1);
}
}
return 0;
}
第二种方法 :
与poj1753的区别在于 需要输出翻转结果 所有采用dfs
/*
代码二:DFS+Bit
本题由于要输出每次翻转的棋子,因此不适宜用BFS,应该使用DFS输出完整路径
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int chess; //棋盘状态
int step;
bool flag=false;
int ri[16],cj[16];
bool isopen(void)
{
if(chess == 0xFFFF)
return true;
else
return false;
}
void flip(int bit)
{
chess=chess^(0x1<<bit); //对翻转位取反
int row=bit/4;
int col=bit%4;
for(int c=0;c<4;c++)
chess=chess^(0x1<<(row*4+c)); //对全行取反
for(int r=0;r<4;r++)
chess=chess^(0x1<<(r*4+col)); //对全列取反
return;
}
void dfs(int bit,int deep)
{
if(deep==step)
{
flag=isopen();
return;
}
if(flag || bit>15)
return;
int row=ri[deep]=bit/4;
int col=cj[deep]=bit%4;
flip(bit);
if(col<4)
dfs(bit+1,deep+1);
else
dfs((bit+4)/4*4,deep+1);
flip(bit);
if(col<4)
dfs(bit+1,deep);
else
dfs((bit+4)/4*4,deep);
return;
}
int main(void)
{
char temp;
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
cin>>temp;
if(temp=='-')
chess=chess^(1<<(i*4+j));
}
}
/*DFS*/
for(step=0;step<=16;step++)
{
dfs(0,0);
if(flag)
break;
}
printf("%d\n",step);
for(i=0;i<step;i++)
printf("%d %d\n",ri[i]+1,cj[i]+1);
return 0;
}