交通灯管理系统

交通灯管理系统(一)

一、需求分析

交通灯系统需求图

         1,根据需求,分析出,一个路口会有12条线路(相当于12个交通灯)。每个方向有3条,即直行、左转、右转(不用考虑)。如图:



             2,根据实际情况,右转的车辆不用管理,即相当于交通灯一直是绿灯。这样就剩下了8条路线,即8个交通灯。因为相对方向上的交通灯变化轻卡un个是一样的,那么就操作两个方向上的交通灯就可以了,例如就南面和东面。这样就剩下4条路线:S2N(N2S)、   S2W(N2E) 、  E2W(W2E) 、  E2S(W2N)。括号中为相对应的路线。右转路线就是:S2E、 E2N、 N2W、 W2S。

二、面向对象分析

                   Road类:每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

                    Lamp类:每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

                    设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
                    总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
                     除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
                    无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
                    LampController类:设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

三、面向对象设计

                     1,Road类

                           #每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

                           #在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

                           #在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

                     2,Lamp类

                          #系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
                          #每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
                          #增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
                          #除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

                      3,LampController类

                            #整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
                            #LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
                            #LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

交通灯管理系统(二)

代码编写

        Road类代码示例:


  1. public class Road {  
  2.     private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  3.       
  4.     private String name =null;  
  5.     public Road(String name){  
  6.         this.name = name;  
  7.           
  8.         //模拟车辆不断随机上路的过程       
  9.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  10.         pool.execute(new Runnable(){  
  11.             public void run(){  
  12.                 for(int i=1;i<1000;i++){  
  13.                     try {  
  14.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  15.                     } catch (InterruptedException e) {  
  16.                         e.printStackTrace();  
  17.                     }  
  18.                     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  19.                 }                 
  20.             }  
  21.               
  22.         });  
  23.           
  24.         //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车          
  25.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  26.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  27.                 new Runnable(){  
  28.                     public void run(){  
  29.                         if(vechicles.size()>0){  
  30.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  31.                             if(lighted){  
  32.                                 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
  33.                             }  
  34.                         }                         
  35.                     }  
  36.                 },  
  37.                 1,  
  38.                 1,  
  39.                 TimeUnit.SECONDS);        
  40.     }  
  41. }  
 


            Lamp类编写:


  1. public enum Lamp {  
  2.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
  3.       
  4.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
  5.       
  6.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
  7.       
  8.     private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
  9.         this.opposite = opposite;  
  10.         this.next = next;  
  11.         this.lighted = lighted;  
  12.     }  
  13.   
  14.   
  15.           
  16.     private boolean lighted;  
  17.       
  18.     private String opposite;  
  19.       
  20.     private String next;  
  21.     public boolean isLighted(){  
  22.         return lighted;  
  23.     }  
  24.       
  25.     public void light(){  
  26.         this.lighted = true;  
  27.         if(opposite != null){  
  28.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
  29.         }  
  30.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  31.           
  32.     }  
  33.           
  34.     public Lamp blackOut(){  
  35.         this.lighted = false;  
  36.         if(opposite != null){  
  37.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  38.         }         
  39.           
  40.         Lamp nextLamp= null;  
  41.         if(next != null){  
  42.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  43.             System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
  44.             nextLamp.light();  
  45.         }  
  46.         return nextLamp;  
  47.     }  
  48. }  

          LampController类

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("来啊");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}

         MainClass类

package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		/*产生12个方向的路线*/		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);  
		}
		
		/*产生整个交通灯系统*/		
		new LampController();
	}

}


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