十四、多线程
1、实现多线程
1、进程与线程
1.进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2.线程:是进程的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序 (举例:记事本程序)
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 (举例:扫雷程序)
2、实现多线程的方法
方法一
1.继承Thread类
2.定义一个类MyThread继承Thread类
3.在MyThread类中重写run()方法 // run()是用来封装被线程执行的代码
4.创建MyThread类的对象
5.启动线程
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后又JVM调用此线程的run()方法
3、设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name): 将此线程的名称更改为等于name
String getName(): 返回此线程的名称
4、线程调度
5、线程控制
6、线程生命周期
方法二
实现Runnable接口
1.定义一个类MyRunnable接口
2.在MyRunnable类在重写run()方法
3.创建MyRunnable类的的对象
4.创建Thread类的对象,把MyRunnale对象作为构造方法的参数
5.启动线程
2、线程同步
Lock锁
void lock():获得锁
void unlock(): 释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
3、生产者消费者
是一个十分经典的多线程协作的模式
所谓的生产真消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
1.生产者线程用于生产数据
2.消费者线程用于消费数据
为了解耦生产真和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中Object类的等待和唤醒方法:
void wait():导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
void notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程
十五、网络编程
1、网络编程入门
1、网络编程:在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
2、网络编程三要素
3、IP地址:网络中设备的唯一标识
ipconfig:查看本机IP地址
ping [IP地址]:检查网络是否连通
特殊IP地址:
127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用
4、InetAddress的使用
InetAddress此类表示Internet协议(IP)地址
> 未完待续......