Android自定义View——从零开始实现圆形进度条

本文介绍了如何从零开始在Android中实现一个圆形进度条,包括绘制圆弧、添加动画效果、设置背景圆弧、自适应尺寸、自定义属性以及文字效果和颜色渐变动画。通过一步步的讲解和代码示例,帮助读者理解自定义View的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
系列教程:Android开发之从零开始系列
源码:github.com/AnliaLee/Progressbar,欢迎star

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前言:以前老是用别人造的轮子,知其然不知其所以然,有时看懂了别人写的过多几个月又忘了,遂来开个坑把一步步实现和思路写下来,弄成一个系列。由于上班时间不多,争取一周撸个一到两篇出来

本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送

效果展示

目录
  • 绘制一个圆弧
  • 为圆弧添加动画效果
  • 测量及自适应圆形进度条View的宽高
  • 自定义attr属性
  • 实现可跟随进度条进度变化的文字效果
  • 实现进度条颜色渐变动画

绘制一个圆弧
相关博文链接

【Android - 自定义View】之自定义View浅析
Android 自定义View (一)
自定义控件三部曲之绘图篇(七)——Paint之函数大汇总

本着先写后优化的思想,怎么简单怎么来,像参数定义,自定义View大小适配什么的都先不去管,后面再慢慢填坑,我们就先简单画一个圆弧(为了更好地观察圆弧的绘制区域,我们会将绘制圆弧的矩形区域画出来)。代码如下

public class CircleBarView extends View {
   

    private Paint rPaint;//绘制矩形的画笔
    private Paint progressPaint;//绘制圆弧的画笔

    public CircleBarView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context,attrs);
    }

    private void init(Context context,AttributeSet attrs){
        rPaint = new Paint();
        rPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//只描边,不填充
        rPaint.setColor(Color.RED);

        progressPaint = new Paint();
        progressPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//只描边,不填充
        progressPaint.setColor(Color.BLUE);
        progressPaint.setAntiAlias(true);//设置抗锯齿
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        float x = 50;
        float y = 50;
        RectF rectF = new RectF(x,y,x+300,y+300);//建一个大小为300 * 300的正方形区域

        canvas.drawArc(rectF,0,270,false,progressPaint);//这里角度0对应的是三点钟方向,顺时针方向递增
        canvas.drawRect(rectF,rPaint);
    }
}

界面布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <com.anlia.progressbar.CircleBarView
            android:id="@+id/circle_view"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
</RelativeLayout>

在Activity中进行注册

circleBarView = (CircleBarView)findViewById(R.id.circle_view);

效果如图


为圆弧添加动画效果

我们需要给圆弧的绘制加上一个动画效果,这里主要用到Animation方面的知识,我们改下之前的CircleBarView代码

private float sweepAngle;//圆弧经过的角度

private void init(Context context,AttributeSet attrs){
    //省略部分代码...
    anim = new CircleAnim();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //省略部分代码...
    canvas.drawArc(rectF,
总共分为三层:一层为圆形边线,一层为进度边线,一层用来显示标识进度节点。 public class CircleProgressBar extends View { private int maxProgress = 100; private int progress = 15; private int progressStrokeWidth = 2; private int marxArcStorkeWidth = 16; // 画圆所在的距形区域 RectF oval; Paint paint; public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub oval = new RectF(); paint = new Paint(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO 自动生成的方法存根 super.onDraw(canvas); int width = this.getWidth(); int height = this.getHeight(); width = (width > height) ? height : width; height = (width > height) ? height : width; paint.setAntiAlias(true); // 设置画笔为抗锯齿 paint.setColor(Color.WHITE); // 设置画笔颜色 canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT); // 白色背景 paint.setStrokeWidth(progressStrokeWidth); // 线宽 paint.setStyle(Style.STROKE); oval.left = marxArcStorkeWidth / 2; // 左上角x oval.top = marxArcStorkeWidth / 2; // 左上角y oval.right = width - marxArcStorkeWidth / 2; // 左下角x oval.bottom = height - marxArcStorkeWidth / 2; // 右下角y canvas.drawArc(oval, -90, 360, false, paint); // 绘制白色圆圈,即进度条背景 paint.setColor(Color.rgb(0x57, 0x87, 0xb6)); paint.setStrokeWidth(marxArcStorkeWidth); canvas.drawArc(oval, -90, ((float) progress / maxProgress) * 360, false, paint); // 绘制进度圆弧,这里是蓝色 paint.setStrokeWidth(1); String text = progress + "%"; int textHeight = height / 4; paint.setTextSize(textHeight); int textWidth = (int) paint.measureText(text, 0, text.length()); paint.setStyle(Style.FILL); canvas.drawText(text, width / 2 - textWidth / 2, height / 2 + textHeight / 2, paint); } public int getMaxProgress() { return maxProgress; } public void setMaxProgress(int maxProgress) { this.maxProgress = maxProgress; } /** * 设置进度 * * @param progress * 进度百分比 * @param view * 标识进度的节点视图 */ public void setProgress(int progress, View view) { this.progress = progress; view.setAnimation(pointRotationAnima(0, (int) (((float) 360 / maxProgress) * progress))); this.invalidate(); } /** * 非UI线程调用 */ public void setProgressNotInUiThread(int progress, View view) { this.progress = progress; view.setAnimation(pointRotationAnima(0, (int) (((float) 360 / maxProgress) * progress))); this.postInvalidate(); } /** * 进度标注点的动画 * * @param fromDegrees * @param toDegrees * @return */ private Animation pointRotationAnima(float fromDegrees, float toDegrees) { int initDegress = 306;// 进度点起始位置(图片偏移约54度) RotateAnimation animation = new RotateAnimation(fromDegrees, initDegress + toDegrees, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(1);// 设置动画执行时间 animation.setRepeatCount(1);// 设置重复执行次数 animation.setFillAfter(true);// 设置动画结束后是否停留在结束位置 return animation; } }
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