自定义控件三部曲之绘图篇(七)——Paint之函数大汇总

本文详细介绍了Android中Paint类的各种函数,包括基本用法、字体相关设置和其它图像处理与测量相关的方法。通过实例演示了setStrokeCap、setStrokeJoin、setPathEffect等函数的使用,帮助读者掌握Paint在自定义控件绘图中的应用。此外,还讨论了setLinearText和setSubpixelText等较少用到的功能,以及亚像素显示在不同设备上的表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:厚积方能薄发


相关文章:

《Android自定义控件三部曲文章索引》http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268
 

经过前几篇,我们基本把paint和canvas的基本用法就看完了,今天我们来个大汇总,列举一个paint的所有函数,然后一个一个的过。经过这几篇,你将能学会paint中所有处理函数的用法。

一、基本用法

1、概述

我们先来看一下paint中基本设置的函数都有哪些:
reset()
重置画笔
setColor(int color)
给画笔设置颜色值
setARGB(int a, int r, int g, int b)
同样是设置颜色,但是利用ARGB分开设置
setAlpha(int a)
设置画笔透明度
setStyle(Paint.Style style)
设置画笔样式,取值有

  • Paint.Style.FILL :填充内部
  • Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边
  • Paint.Style.STROKE :仅描边

setStrokeWidth(float width)
设置画笔宽度
setAntiAlias(boolean aa)
设置画笔是否抗锯齿
上面这些函数,我们在前面几篇已经详细讲过了,难度也都不大,不再细讲。下面几个函数我们是没有讲到过的,下面做下补充
setStrokeCap(Paint.Cap cap)
设置线冒样式,取值有Cap.ROUND(圆形线冒)、Cap.SQUARE(方形线冒)、Paint.Cap.BUTT(无线冒)
setStrokeJoin(Paint.Join join)
设置线段连接处样式,取值有:Join.MITER(结合处为锐角)、Join.Round(结合处为圆弧)、Join.BEVEL(结合处为直线)
setStrokeMiter(float miter)
设置笔画的倾斜度,90度拿画笔与30拿画笔,画出来的线条样式肯定是不一样的吧。(事实证明,根本看不出来什么区别好吗……囧……)
setPathEffect(PathEffect effect)
设置路径样式;取值类型是所有派生自PathEffect的子类:ComposePathEffect, CornerPathEffect, DashPathEffect, DiscretePathEffect, PathDashPathEffect, SumPathEffect
这四个函数中,setStrokeMiter(float miter)就不再讲了,我做过试验,没什么变化,也就是没啥屌用……,我们分别来看看另外三个函数的具体用法。

 

2、setStrokeCap(Paint.Cap cap)

设置线帽样式,取值有Cap.ROUND(圆形线帽)、Cap.SQUARE(方形线帽)、Paint.Cap.BUTT(无线帽)
我先不讲什么叫做线冒,大家先来看看下面这段代码以及它的效果:
有关自定义View控件的部分就不再讲了,我们已经啰嗦了六篇文章了,如果现在还不知道如何自定义一个控件让其显示绘图效果的话,可以去撞豆腐了

 

 

Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(80);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);


paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
canvas.drawLine(100,200,400,200,paint);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);
canvas.drawLine(100,400,400,400,paint);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
canvas.drawLine(100,600,400,600,paint);

//垂直画出x=100这条线
paint.reset();
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawLine(100,50,100,750,paint);

在这里,我们水平画了三条线,他们的线冒类型分别是Cap.BUTT(无线帽)、Cap.SQUARE(方形线帽)、Cap.ROUND(圆形线冒)
最后,垂直画出x=100的那条起始线:

 

 

 

从效果图中可以明显看出,从无线冒多出来的那块区域就是线帽!就相当于给原来的直线加上一个帽子一样,所以叫线帽
android的线冒样式是很少的,只有方形和圆形两种,而在Windows SDK中,线冒样式多达十几种。

具体详情见博客:《GDI+学习及代码总结之—–画笔》

3、setStrokeJoin(Paint.Join join)

参数取值有:

  • Join.MITER(结合处为锐角)
  • Join.Round(结合处为圆弧)
  • Join.BEVEL(结合处为直线)

网上说,他们三个的区别如下:

但我运行出来的效果却不是如此,Join.Round和 Join.BEVEL没有明显的区别:
我们画出来三个锐角的path,分别给这三段Path设置不同的连接方式:

 

Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(40);
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setAntiAlias(true);

Path path  = new Path();
path.moveTo(100,100);
path.lineTo(450,100);
path.lineTo(100,300);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
canvas.drawPath(path,paint);

path.moveTo(100,400);
path.lineTo(
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