单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。

 

 

Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统。”

 

 

 

优点

一、实例控制

单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

二、灵活性

因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

缺点

一、开销

虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。

二、可能的开发混淆

使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。

三、对象生存期

不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NETFramework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。


第一种形式:懒汉式,也是常用的形式。

public class SingletonClass{

    private static SingletonClass instance=null;

    public static synchronized SingletonClass getInstance()

    {

        if(instance==null)

        {

               instance=new SingletonClass();

        }

        return instance;

    }

    private SingletonClass(){

    }

}


第二种形式:饿汉式

 

//对第一行static的一些解释

//java允许我们在一个类里面定义静态类。比如内部类(nested class)。

//把nestedclass封闭起来的类叫外部类。

//在java中,我们不能用static修饰顶级类(toplevel class)。

//只有内部类可以为static。

public classSingleton{

    //在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用

    private static final Singleton instance =new Singleton();

    private Singleton(){

        //do something

    }

    //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

    public static Singleton getInstance(){

        return instance;

    }

}

第三种形式: 双重锁的形式。

public class Singleton{

    private static Singleton instance=null;

    private Singleton(){

        //do something

    }

    public static Singleton getInstance(){

        if(instance==null){

            synchronized(Singleton.class){

                if(null==instance){

                    instance=new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

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