避免超时方法一 :不要重复调用函数计算同一个数

F:整数的因子数

总时间限制: 
5000ms 
内存限制: 
32768kB
描述

整数的因子数为包含它自身的所有因子的个数。例如:12的因子为1,2,3,4,6,12,所以12的因子数为6。给定整数n,计算其因子数。


输入
输入数据中含有一些整数n(1≤n<2^32)。
输出
对于每个n,以一行的形式输出整数自身加冒号与空格,再输出其因子数。
样例输入
11 22 33 24
样例输出
11: 2
22: 4
33: 4
24: 8

这道题其实真的真的很简单,就像求素数那样,单个枚举,从1到sqrt(n),但是我第一次提交的时候犯了一个错误,就是把sqrt放在了for循环的判断里面,这导致他每次都要计算一次这个数是多少,然后就超时了。但是先算一次,让mid = sqrt(n),用mid代替一开始sqrt的位置就不会超时了。

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<math.h> 
int main()
{
	long long i,sum,a,mid;//题目是说2^32次方,这里c语言要用到无符号长整型,c++里面直接是无符号整形,我就直接打个long long吧,都一样
	while(scanf("%lld",&a) != EOF)
	{
		mid = sqrt(a);
		for(i = 1, sum = 0; i <= mid; i++)//一开始我在mid这里放的是sqrt(),就超时了
		{
			if(a % i == 0)
			{
				if(i != sqrt(a))
					sum += 2;
				else
					sum += 1;
			}
		}
		printf("%lld: %lld\n",a,sum);
	}

}




当需要执行一个功能函,并通过另外一个线程计算间来实现超时退出,可以使用Java的多线程机制和`Future`接口来实现。下面是一个简单的示例代码: ```java import java.util.concurrent.*; public class TimeoutExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); Callable<String> task = new Callable<String>() { public String call() throws InterruptedException { // 执行功能函的代码 // 这里仅作示例,假设需要执行一个耗的任务 Thread.sleep(3000); return "Task completed"; } }; Future<String> future = executor.submit(task); try { // 设置超时间为2秒 String result = future.get(2, TimeUnit.SECONDS); System.out.println(result); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Task interrupted"); } catch (ExecutionException e) { System.out.println("Task encountered an exception: " + e.getCause()); } catch (TimeoutException e) { System.out.println("Task timed out"); } // 关闭线程池 executor.shutdownNow(); } } ``` 在上面的示例中,创建了一个线程池`executor`,然后定义了一个`Callable`接口的实现任务`task`,在`call()`方法中编写了要执行的功能函的代码。然后通过`executor.submit(task)`提交任务并返回一个`Future`对象。 接下来,通过调用`future.get(timeout, unit)`方法来获取结果,在指定的超时间内等待任务完成。如果任务在超时间内完成,将会返回结果,否则将抛出`TimeoutException`。 最后,记得关闭线程池,释放资源。 请注意,这只是一个简单的示例,实际情况下你可能需要根据具体需求对代码进行适当修改。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值